3dmax建立的模型,为什么很多面看起来像两个面一样?

2025-02-26 14:14:16
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回答1:

不是光滑组的问题,
那是因为你的每个面上的4个点不在一个水平线上,就会出现这个问题 ,说白了就是建模没有建好,
按4,在面的级别下,选中出问题的某一个面, 然後在命令面板里 按 Make Planar ,就可以解决了,
当然最好是在建模的时候改掉4个点不在一个水平线的坏习惯,,避免这个问题的方法就是 ,建模的时候,不时的旋转模型,从各个角度去看这些面有没有问题, 看到了就改掉
Make Planar这个命令只是让你方便单独调整某一块 面的时候使用的,如果事後完全依靠这个命令,大规模的修改面 ,肯定是会出问题的 ,很容易会让模型的造型偏离原画