我来替LZ解答吧、
我资深探究零式、比起怪物猎人那不需太过动脑的的设定、零式的剧情+世界观让我为之一震!、这简直太NB了、剧情庞大、但是不空洞、一上来就是解放首都这样的高强度战争(但却不难)、基本上杀俩个小兵就上手(当然、资深PSP FF玩家、这点没压力)、很好的继承了FF系类RPG的易操纵和犹如好莱坞制作的CG加上小说般的剧情、玩起来、是一种享受、在继承优点的同时、又克服了FF系列最大的遗憾——单主角的枯燥、这点很好的改善了、14个人物、各种各样的武器和技能+特长(真心的各个不同)绝对不会枯燥、而且、不仅是RPG、有些关卡还有RTS即时战略类的任务、以上2点真心感到不枯燥、
还有还有!!!!!最重要的一点哦、声优阵容强大的不得了!有黑执事的赛巴斯酱、Angel Beats!的音无结玄和立华奏、还有地狱少女、轻音少女、黑岩射手等关键人物的配音、这阵容腐宅通杀呢!!!
庞大的地图再也不要一步步去走了、、、(这点最感动、)能坐飞艇和坐骑了、、、、、
当然缺点就是:结局、、、只有一个选项,而且决定结局(有俩个)、而且都是领便当、、、、、(当然、如果你像我一样玩过试玩版、能够继承夏服、就可以再二周目玩到IF结局(隐藏的第三个、是个大圆满结局哦~)
还有大量收藏要素(不影响剧情啦)操控不同的角色、出发的剧情也不同、很值得玩N周目~~~~~~~
至于怪物猎人嘛、、、不需要动脑、光是联机也没意思、去玩零式的话、还能看电影CG+小说、何乐而不为呢??????
个人更喜欢怪物猎人,因为我比较喜欢动作类游戏。靠自己的实力去战胜怪物,从怪物身上获得材料打造出装备,然后挑战更强大的怪物,这就是怪物猎人的内容,并没有过多的剧情。
零式则是有一个比较大的世界观和剧情,而且早已经汉化了,不像1L所说的要有日文基础,操作起来还好。只不过我不太喜欢零式里的中二设定,而且玩零式的剧情,还不如去玩空之轨迹
其实两者都很优秀,LZ两个都可以玩嘛
(其实个人觉得怪物猎人联机一开始还是蛮有意思的,不过经常联机就没劲了,不要什么技术含量怪物就倒了,还不如一个人独自通关来得有意思)
我LS的你不要出来吓人行不
从游戏画面来说
双方不分上下
但是从游戏的自由度来说 相信怪物猎人自由
从游戏的难度来说 零式等级低的时候难 等级高一路切菜过去 打通了塔 联机500WSPP直接无敌了
怪物猎人 没有IMBA的装备 在打怪上难度更高
从声优角度来说
如果你单纯只是个声优控 你不如去玩GALGAME或者看动漫更有用点
你喜欢玩操作性强的就玩怪物猎人
PS:怪物猎人握钞的是某个凶残的任务各种龙很欢乐的哟
怪物猎人靠操作 零式靠时间
零式有了时间第二章就能天下无敌了
个人认为,FF零式的话,适合比较喜欢RPG的,并且日文有一定基础的人,操作也比较晦涩不易上手,怪物猎人的话非常适合多人一起同乐,一个人玩那是练技术,多人联机就是各种欢乐了,个人还是比较喜欢怪物猎人
个人认为零式有难度....怪物猎人个人一开始很喜欢玩但是到后面被虐的烦了就不玩了....不行的话楼主你都玩玩不就知道了 两个都是好游戏 没什么可比性