猛击:1.5秒准备,武器伤害+X点伤害。
致死:瞬发,武器伤害+X点伤害+附加效果。
英勇:下一次攻击,武器伤害+装备伤害+X点伤害
这是官方给的说明,但作为一个多年战士我给你解释一下这3个技能的区别.猛击的话如果加天赋应该可以减少到1秒准备,这样的话就相当厉害了,而且这是双手武器的狂暴战士以前输出的时候常用的一个输出技能.致死的话是武器战士的最终技能,但玻璃渣多次把它调弱不过现在还很强.而英勇打击主要的问题就是仇恨太大而且耗怒太高,其他的技能基本上多数是不影响普通攻击的但是英勇是加到下次普通攻击上那么他就少了一次+怒气的机会.具体各个问题你可以去NGC也就是国家地理网上去了解.
任何计算伤害的技能指的武器伤害就已经包括武器伤害+自身伤害了.不存在自身伤害这一说.猛击很鸡肋的,黑E老2的时候输出有点用
英雄打击好像只有武器加X伤害吧?
下次攻击很慢的,比如你武器3.6秒, 下次攻击就等3.6秒啊
猛击才1.5秒,强化后1秒不过是施法可以打断的