maya渲染有很多种的渲染方式.例如,
运动动画
的渲染,静态图像的渲染,还有处理虚实的渲染.你的情况有两种,
1,就是你渲染的是静态的图像,由于你想要不同的效果图,但是你又没有设置
渲染器
和渲染
帧数
的设置,导致重复渲染.
2,就是你渲染的是动态的,在渲染设置里面有个渲染帧数的设置,如
你想从第一帧开始到50帧
,就需要设置开始帧数1
,结束帧数50.这样就可以渲出50张不同的图片或者是一个视频.这样就不会重复了.如果你50帧后面的又是另外一个动作的话就需要设置开始帧50到后面你需要结束的帧数就可以了.
deadline里面的渲染设置对不对,要不就是你连的机子有问题,把机器重新分下组。
可能是两个软件的关系吧?deadline和maya各渲染一份。是重复渲染的次数是一还是更多?是一的话就可能是这个问题,更多的话可能跟你的分层渲染有关吧。。。其他的我就不清楚了。希望能帮到你