ROTATE3D在三维模型的旋转中很常用。 要旋转三维对象,可以使用 ROTATE 命令,也可使用 ROTATE3D 命令。 •使用 ROTATE,可以绕指定基点旋转对象。旋转轴通过基点,并且平行于当前 UCS 的 Z 轴。 •使用 ROTATE3D,可以根据两点,对象,X 轴、Y 轴或 Z 轴,或者当前视图的 Z 方向来指定旋转轴。
方法很多,最简单直接的,是按住SHIFT不放,再按住鼠标中键或滚轮不放,同时移动或拖动鼠标.
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