不同软件之间渲染程序架构不一样 编码也不一样 更新升级速度也不一样 20% 8线程说明 只占用了四分之一 觉得慢可以试试edius 单从输出效率来说 完爆vegas 1个时代吧.... 另外vegas11中 极多的视频编码还停留在32位的时代里 根本无法发挥多核多线程处理器的效能 这个没办法 不是升级到12 或者以后更高能解决的 开始说过了 软件初始架构问题。