楼上那几位说的所问非所答
原因之一 就是你部队在出城的时候你让你部队做什么动作 比如你让你的部队A攻击另一城池 等那城池灭了 部队A自然进城 但是你如果委派部队B是跟随另一个部队 或者是歼灭敌人的部队 那你这个部队自然不会自动选择进城了 明白?
举例来说 你是江陵的刘备 要攻击刘表的襄阳 派遣关羽.赵云2只部队直接攻击襄阳 但是襄阳派出文聘、蔡瑁队迎击 所以你派张飞跟随关羽攻击刘表2支出城队伍部队 如此 等到襄阳被攻陷的时候 关羽 赵云自动进入城池 而张飞的目标队伍消失 因此待命 需要玩家控制进入城池
原因之二就简单了 在攻破城池之前 不听你使唤的部队行动力已经用完 当然要在下一回合行动了
弩兵,井阑,投石部队发动战法攻下城池是不进城,弩兵和骑兵攻击时,是以弓箭攻击的也是不进城的。换句话说只有当部队靠近城关出口时攻下城池才会进城。有些关和港出口只有两个,那就只有当部队在那两个位置时攻下才会进去,除这两位置的其他位置虽也是邻近,但因为不存在通行道路同样不可进城。另外以计略攻下也不进城。
枪兵,戟兵,剑兵的攻击模式,冲车,木兽的战法模式,这几个兵种都会进城。,
离城隔一个格打就不进去,紧挨城的那个格打耐久或兵数为零的话就进去了。这个你看情况,直接进去会省一次体力,下个回合武将就可以操作了。不直接进去也有不直接进去的好处,比如你的部队擅长攻城,投石车之类的或者闪电之类的,就让敌人占领然后你去攻城,城里有10万兵你砸两下也就成0了。所以游戏设置成这样,就是所谓的攻而不占策略。
三国11玩的纯属,期待12赶紧出来
A是紧贴着城攻下来的就直接进了,要是中间空个格子就不会进。除了不会进还一定不会俘获对方武将。
间隔超过2的部队发动进攻攻下城池不进城,间隔为1的部队都是马上进城的,比如江夏在海面上攻下城池,部队不会进城。弓箭远距离攻下的城池也一样。