利用CorelDraw这一二维图形绘制工具制作三维效果,有一些比较通用的规律:任何看起来复杂的物体,均可以分解成普通的几何形体,然后利用各个不同类型和方向的过度颜色来表现出物体表面的材质和光照效果;而这些几何形体的叠加而至再组合,就是物体原貌了的再现了。
长方体的外观形状很简单,分解开来不外就是下面的四边形组合:
①长方体正面
长方体正面是两个规规矩矩的方形,底下一个深灰色对角过度;上面亮灰色的一个两侧窄一些,5色银灰金属的与同角度角过度;
②长方体侧面
一个深灰色的过度底面,叠加上6个较浅灰的单色等距离垂直长条,两者群组后用封套工具修整成立体状。
效果图一般用PS,或者3D做比较好
立方体纸盒,用CDR直接画3个面就可以表示出来了,用平面软件画立体,要注意透视关系。否则很别扭的。
你视频应该是有的 这个在CORELDRAW,可以用很简单的基础图形工具就可以做到的呀