针对楼主的问题,我逐一回答:
说在前面:无视防御伤害部分不受属强影响,因此无视防御伤害部分另外算。
1、比例:Z=(1+n/22*10%)*A
(1)算式中,Z为造成的最终伤害,A为0属强情况下的伤害,n为“当前属强-怪物抗性”,仅当n>=0时算式有效。
(2)算式的意思是:在n>0时,每22点属强提升10%伤害(以0属强基础计算)。
2、30点属强提升多少伤害:按公式算提升30/22*10%=13.6%(以0属强基础计算),根据属强基础不一样,提升不一样,如在100属强基础算:
【1+(100+30)/22*10%】/(1+100/22*10%)-1=9.4%
3、旧版本当属抗到达150,伤害强制为1,因此确定属抗的减伤不是线性的,暂无算式可正确解释。新版的极限属抗有提高,具体还需达人测试。
在DNF中,属性攻击分为光,暗,火,冰4种。玩家可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化。
22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。
属性强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加,也可以通过装备,宠物,和QP任务点进行强化。
属性伤害不是附加哦。
属性攻击的伤害计算方式是:S=1+(N-n)/220 N即属强值 n是怪物属抗
那个所谓的每22点属强提升10%伤害也是因为这个公式的原因,但仔细想一下这么说是不对的,
是忽略抗性下,每22点属强提升0基础的10%。
另外,百分比职业无视部分不适用属强计算。
强化80几还是90以内,每22点强化值增加百分之10的伤害,超过那个90了好像是增加百分之五
20属强是5%伤害,有些怪还看怪得抗性。
望采纳 谢谢