这游戏里头的心灵信标原版是无法建造+没啥用的,但是你如果下载了rulesmd.ini文件你可以通过记事本把它修改,但是步骤却特别麻烦,我只会一点点:
步骤①:打开你的rulesmd.ini(用记事本)
步骤②:使用记事本上方的编辑查找里输入:NAPSYB,然后把这段代码输入覆盖进去:
Psychic Beacon
[NAPSYB]
UIName=Name:NAPSYB
Name=Psychic Beacon
BuildCat=Combat
Primary=这个是持有武器,你自己随便造一个武器
Strength=1000
Armor=wood(装甲代码自己上网查)
TechLevel=3(科技等级自己可更改)
Adjacent=2
Sight=10
;PsychicDetectionRadius=15
Owner=YuriCountry(这是阵营)
Cost=800(这是造价
Points=50(这是被摧毁后摧毁者得到的经验点数)
Power=100(电力,如果数据为-100以上就是减你电量)
InfiniteMindControl=yes(无限控制,但是如果你武器代码用脑车的代码那后果自负)
Powered=true
Capturable=true
Crewed=yes(打爆后是否会掉出小兵)
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris5lg,Dbris4lg
MaxDebris=15
MinDebris=5
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=220, 390, 150
AIBuildThis=no ; ;took it out at HY's request -DB To fool the player -- it's not like it's necessary.
HasRadialIndicator=true
DetectDisguise=yes
BaseNormal=yes
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop
DieSound=PsychicAmplifierDie
然后查找:SuperMindControl
步骤叁:查找到之后把下面的SuperMindControl整段代码复制之后在代码下面回车然后粘贴进去,注意至少要更改一个名字,否则会导致冲突,就比如SuperMindControlX/S/T这样。但是这样有缺陷,你只能控制一个建筑/载具/人,但是如果你把脑车部分代码复制进去你会发现虽然控制所有但是超过3个你的心灵信标就会BOOM,所以这时候就只有第二种选项了,第二种就是:
[自己弄名字,亲测若使用心灵控制塔名称代码则会冲突导致数据溢出]
Damage=80000;Number of mind control links (这是指你的伤害(指普通武器,精神控制则是,控制上限)
ROF=0(每次心灵控制间隔时间)
Range=7(范围)
Projectile=PsychicControl
Speed=100(速度)
Warhead=ControllerBuilding(弹头=精神控制建筑)
;Report=YuriMindControl
Anim=YURICNTL
FireOnce=yes
这段代码的意思就是不是YURIX的超级控制代码,而是尤里复制人的代码,使用这货代码可实现无限控制,但是缺陷是你一旦建造心灵控制塔,就会数据溢出,我是个INI新手,只能帮你到这了,如果这条回复能帮到你,那就给个采纳,如果实在不会改我可以给你发我的INI,如果实在想要控制建筑那你就得需要参考尤里X的武器了QWQ
任务中的效果是地图触发的,本身没有任何效果,但是可以用另一种方法,我们先找到尤里X的控制武器[SuperMindControl],可以用Ctrl+F快速寻找,注意,是找尤里X的武器,[SuperMindControl],不是找尤里X,然后会找到这些东西
[SuperMindControl]
Damage=1;Number of mind control links(攻击伤害/控制数量,数字越大攻击伤害/可控制数量越多,在这里指控制数量)
ROF=200(攻击/控制频率,数字越大频率越慢)
Range=7(射程,即攻击/控制范围)
Projectile=PsychicControl
Speed=100
Warhead=ControllerBuilding
;Report=YuriMindControl
Anim=YURICNTL
FireOnce=yes
设置好你自己想设置的数量后,寻找心灵信标的注册名[NAPSYB]
[NAPSYB]
UIName=Name:NAPSYB
Name=Psychic Beacon
BuildCat=Tech
Primary=(本身没有,加上这一句然后再在这加上尤里X的武器,SuperMindControl,不要加符号)
;Prerequisite=
Strength=1000(血量)
Armor=wood(装甲,自己去网上查)
TechLevel=-1(科技等级,默认为-1,即无法建造,输入1-10科技等级,越高就需要建造雷达,作战实验室一类的东西才能建造)
Adjacent=2
Sight=10
;PsychicDetectionRadius=15
Owner=YuriCountry(拥有的国家,可以自己加入其他国家)
Cost=1000(造价)
Points=50
Power=100(电量,为负数即消耗电量,为正数即增加电量)
InfiniteMindControl=yes
Powered=true
Capturable=true
Crewed=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris5lg,Dbris4lg
MaxDebris=15
MinDebris=5
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=220, 390, 150
AIBuildThis=no ; ;took it out at HY's request -DB To fool the player -- it's not like it's necessary.
HasRadialIndicator=true
DetectDisguise=yes
BaseNormal=yes
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop
DieSound=PsychicAmplifierDie
弄好然后进入游戏,就可以建造一个低配版可以控制建筑的心灵信标,但是这样子尤里X也会拥有这样的效果,并且用的是尤里X的武器,所以部分单位不能控制,至于建造范围,自己去下红色警戒2修改大师这个东西来弄(其实是自己不懂怎么设置建造范围),这样子基本就做好啦(前提是你能找到rulesmd,要么用Ares平台,要么用XCC mixer提取出来)
心灵信标是做任务的时候才会出现,多数情况下只有摧毁信标(特例:原版红警2苏联任务3有建立心灵信标控制敌人全部军队的情况)而玩家没有自主建立信标控制对方部队的权限。所以该命题不成立。
不过想范围控制也可以,尤里的超级武器——心灵控制器可以控制小范围的敌方部队,主要用于遭遇战,而盟军任务4解救爱因斯坦后(先别急着把心灵控制器摧毁)爱因斯坦会赠送你一次使用心灵控制器的机会,但不要等太久再用,心灵控制器几分钟后会自毁,那时想用都没机会了。。。
拿东西就是一个装饰,除了费-100电以外没有任何效果 只是个装饰建筑 、任务里控制地图是地图触发导致的 根本不是因为这个东西 你可以用编辑器造下 没什么用 除了耗电
任务里摧毁或占领只是触发了地图某种条件 说白了这只是空建筑(废话有点多)
这个改完了以后游戏有任何意义吗?。。