照上面那位大哥所说,打开rules,然后按ctrl+f启动搜索:
入侵者(ORCA)...黑鹰(BEAG)...各种坦克(哪种?)...V3(V3)...航空(CARRIER)...无畏(DRED)...直升机(夜鹰SHAD)..................然后寻找该单位数据:Speed速度...Ammo弹药数...Damage伤害...Range范围...Strength生命值...Armor装甲类型...TechLevel科技等级...Cost建造费用...Sight视野.......................小弟想不出来还有什么了,建议:速度25...伤害200...范围20...科技等级1...建造费用随便...生命1000...弹药数10(不要超过10哦)........................................我有写视野哦
在rules中修改
Speed=
填数字,是移动速度,越大越快。
Ammo=
填数值。这个代码指定该单位的弹药数量。战机不能自动补给弹药,需要在机场降落后进行补给
威力,射程都要修改弹头属性。(可以通过坦克使用的武器查找弹头。)
Damage=是杀伤力,Range=13 ;射程=13