3dmax室内建模该打些什么灯光?各项的具体参数该怎么设置?

2025-04-08 13:21:53
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回答1:

室内需要根据这个场景中实际的灯光来判断应该打什么光。
比如这个室内场景有筒灯,那么一般使用目标点光源配合相应的光域网来做。而光域网有成百上千种,具体用哪一种光域网,要根据实际情况,不同的室内场景,需要使用不同的光域网,这个就需要实际经验,而不是几句话就能说清楚的,一般来说使用发光范围比较小的光域网。总的原则就是美观,你觉得哪一种美观,就用哪一种。
如果室内有吊灯,一般有两种做法,一种同上,也是使用目标点光源配合光域网,这时候就要配合大范围的光域网。还有一种做法是使用面光源,有3DMAX自带的,也有相关渲染器自带的,一般使用渲染器自带的较多。原则就是美观。
如果是台灯,则是使用泛光灯配合衰减来做,衰减多少,要看实际情况,总得原则还是以美观为标准。也可以使用球形灯来做。
3DMAX没有规定具体该打什么光,一切都是以美观为标准。参数也是一样,没有具体的参数,只有最合适当前场景的参数,只要场景美观,任何参数都可以。我现在告诉你一个参数,可能这个参数在我的这个场景里面很合适,但是到了下一个场景中,这个参数可能就不合适了,就需要微调。

回答2:

个人建议你去工地或是去人家装饰好了的房子去看看里面的装饰
这样也会有你意想不到的好处