这个没有上限,自然界图形就是连续的,没有“帧”的上限,人眼都可以接受,越大越接近自然。人眼不能接受的是下限,帧数太小看上去就不连续了,帧数较小会使眼睛不适。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。