显卡这东西一分价钱一分货,6G显存的GTX1066性能不差的,大部分3D游戏都可以玩,但要求2K或者4K分辨率的话,那么只能选择更好的显卡了。随着新品种的出现,老式的确实有些不够看。选取显卡的话,最好结合天梯图来选择。
显卡天梯是将显卡以阶梯形式直观的呈现出来,方便查询者观察出所查显卡的排名。天梯图是以公版显卡及官方默认频率的性能来排名次的,也是极具参考价值的,对GPU核心或显存超频版的显卡不在此列,所以认为性能排名有所出入也是正常的。
扩展资料:
如何选取显卡:
主流独立显卡芯片厂商目前只有两家Nvidia和AMD(曾经的ATI,后被AMD收购)。在DX9及以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线,管线越多,性能就越强。
然而到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D指令(不理解的人可以想象成2D=1D+1D,3D=1D+1D+1D,4D=1D+1D+1D+1D,以此类推)开始频繁混合出现,像素与顶点的渲染比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了,比如一个单元一次能处理4D运算,当碰到1D运算时就只用到1/4的资源,剩下3/4的资源就闲置掉了,相当于效率降低了4倍。因此,重新设计架构才能改变这个现状。
到了DX10时代,统一渲染架构的引入使得显卡不再区分“像素”和“顶点”,因此“管线”这种说法逐渐淡出了大家的视野,取而代之的是全新的“流处理器”(简称SP),“流处理器”的数量直接影响显卡的性能。
参考资料来源:百度百科-显卡选取