3dsmax里可以直接挤出CAD图形,不会有其他麻烦。具体操作如下:
1 CAD图形导入后组成组,三轴归零, 添加挤出修改器后,默认材质是Autodesk通用材质,是黑色。
2 选择一个材质球,赋给挤出对象材质,覆盖原材质,在继续编辑模型时,方便观察模型。
这个方法适合顶面和地面模型较复杂时,需单独做,不需要顶面和地面一次性做出,只要墙体的模型。同时,CAD图像较大线较多时,用这个方法速度省时。
3 要将顶面地面以平面作出,可以给模型添加截面工具,将截面样条线的点或线重新编辑,成封闭图形,转为可编辑多边形就是一个面。
4 如果图形中有必要导入不是挤出的部分,可以在样条线里分离出来,再将需要挤出的图形挤出。
由CAD导入3DMAX的步凑因为AUTO CAD的制图尺寸是国际统一建筑单位,而3DMAX的运用不仅仅只是绘制建筑效果图,所以它的单位必须先进行设置,与AUTO CAD的单位一致。举个例子吧首先呢,在AUTO CAD里绘制完你的户型平面图(原始图或者布置图都可以)。然后确定需要绘制的房间。最好是用多段线绘制,独立存盘,这样可以方便自己的工作然后启动3DMAX,进行单位设置。在FILE菜单里找到IMPORT,这是导入命令。使用默认选项就可以了。一直NEXT NEXT NEXT就进来了。现在房间的框架是有了,没有高度,按照正常的建筑尺寸来拉伸它就可以了。使框架线处于被选状态,然后点击变动命令面板中的EXTRUDE,然后在参数栏中输入2800,现在可以看到房间的正常比例模型就出现了。不过不同的是它不是房间,而是一个BOX吧。再给一个NORMOL看看有什么情况。房间的内部空间就出现了。再可以去抠门和窗了,在合适的位置架设相机,切换到相机视图OK搞定。这样可以免去建立外墙的多余多边形,相对的模型的建立也更简便。还有要提一句就是,CAD的格式为2004基本上导不进去,存盘时改成2000格式的就OK了。然后就是你的模型,如果导入的CAD线只是闭合没有封闭,拉伸起来的就只是面片。所以建议使用PL。导入CAD的时候先把所有点焊接一次再拉伸。至于看不到的面可以先给一个双面材质检查一下模型。确定是什么的问题在解决
导入3D后,最好描一圈线,那样就没问题了。
都是把CAD导入3D,在挤出的。你说的没错、