maya为什么会有不规则的线条,怎么解决啊

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2025-03-01 23:30:45
推荐回答(4个)
回答1:

调整吧,该删得删,该加的加。该光滑的光滑。没有快捷键可以一键搞定,达到你的需要的。自己多费点心思了。还有在一些设置上要设好。 你那个是按了3键后光滑显示的吗?还是用的曲面建的模啊?如果是按了3键,才这样,就是你布线有不好的地方,才会有这样乱的,检查下不得线,调整好它。如是曲面建的模,就不存在这样的问题吧。

回答2:

1.肯定有假面2.应该是用过缝合工具,面的法线方向不对3.多余的线太多了
maya并不是所有的模型都需要细分才算做的细致,完全可以通过其他方法来完成细摸而且面数不会过多文件不会过大
就是不熟练弄的 ,简易重做!!!

回答3:

你是导入max的模型到maya里的吗 还是怎么个情况下会有不规则线条的,要是正常步骤走建模不会有不规则的线条,要是max模型,导出时选择4边面,

回答4:

你是不是挤出了啊?里面有多余的面没删!你看看模型的里面是不是有多出来的面?