5/0/56RAID天赋配点。强调生存能力和仇恨最大化。防护第四层的3点刺穿在RAID中并不缺这3点怒气(同理也不需要强化英勇打击),所以点到了别处。当然,不喜欢倒数第二层的盾牌反伤的可以把点数挪到刺穿。
当T的话当然是耐(生命值),力量(+格挡),敏捷(+躲避)。ZS单拉怪没什么讲的,现在的ZS都对群拉怪比较头痛。给你楼主讲讲群拉怪吧。请看仔细了 1、防战在拉怪过程中,操作复杂性是其它职业无法怀之相比的,各位想练防战的人士必需认识到这一点。 2、不管是群拉还是单拉,想成功拉住怪,我们首先要认识防战的拉怪技能。这些技能在好多的攻略中都有介绍,我在此就只谈谈几个容易被忽视的技能。法术反射和反击风暴:这两个技能一个针对近战怪,一个针对法系怪,而且重要的是这两个技能的仇恨都很高。反击风暴只能在战斗姿态下使用,我们可以在战斗姿态下开怪,当怪到了身边,我们就用反击风暴,然后再切到防御姿态;在必需远程开怪的情况下,如果有法系怪,我们就要卡视角,但是如果怪堆中只有一个法系怪,对于战士来说就无需卡视角了,我们只需把法术反射激活,那么法系怪绝对不会攻击给你加血的职业,在两个法术反射之后,法系怪就不会出现OT的情况。狂暴之怒:这个技能是快速提升怒气技能,大家都知道战士的技能都必须要怒气才能施放,没有怒气的话,就别谈拉怪了。但是有的情况下是不能一开始就用掉狂暴之怒的,比如格鲁尔巢穴中的小怪和海加尔山中的阿克蒙德,我们要留着狂暴之怒解恐惧。鲁莽:这个技能激活后的三次技能攻击爆击机率提升100%,也就是说接下来的三次技能攻击都会出现爆击,出现了爆击,伤害就高,伤害高了仇恨自然就高了。 3、 防战群拉时,必须保持每个怪的仇恨都在自己身上,TAB键是用来切换当前攻击目标的一个键,在此时它是一个非常重要的键,当然,如果你觉得你手非常快的话,你可以选择用鼠标点怪。开怪后先使用雷霆,接着第一个怪上盾猛,接着用TAB键换一个目标上复仇,此时雷霆一击已经冷却,再用雷霆,然后切目标盾猛,就这样循环使用。如果有怪OT,嘲讽回来上个盾猛或复仇,还有OT的怪,嘲讽还在CD时就跑过去用惩戒打击,这两个技能都CD时再用震荡猛击晕怪,如果有太多怪OT了,马上用群嘲,就是挑战怒吼。还有一个重要技能我们不能忘记,就是震荡波,这个技能在开怪后,AOE职业开始AOE时使用,如果使用太早,一方面容易断怒,另外更容易OT,此后震荡波CD一到就用。如果怒气够用,就不停的上顺劈斩。群拉时我不推荐一直使用英勇,因为这个技能太耗怒,在有复仇雕纹的情况下可以在用了复仇后用英勇。
上面那个大哥讲的很详细了 我补充点 你前期装备不好的时候要把防等堆到500左右 后期装备加的防等够的话 石头可以选择加招架石头 加力量的 饰品带战誉和影月