DevC++ 的乱数 需要宣告 内涵式 #include
才能使用。
例子:
srand(time(NULL));//这是 宣告乱数种子自动化输入,但是也可以改为手动输入乱数种子 但是 对於懒人来说会很麻烦。
A[x]=rand()%100+1;//这是 产生乱数 ,并将
1~100 范围 内 的乱数 放置于 阵列A 内 。
完整程式在下面,可以参考乱数的使用。
#include
#include
#include
int main(void)
{
int i,count=0,counta=0;
srand(time(NULL));
for(i=1;i<=10000;i++)
{
if((rand()%6+1)==1)
count++;
if((rand()%6+1)==3)
counta++;
}
printf("丢 10000 次 出现 1 的次数为 %d\n",count);
printf("丢 10000 次 出现 3 的次数为 %d\n",counta);
printf("出现 1 的概率为 %.3f\n",(float)count/10000);
printf("出现 3 的概率为 %.3f\n",(float)counta/10000);
system("pause");
return 0;
}
DEVCPP里的是rand()
那math.h的rand()涅?
用VC吧,很好用的,调试也方便