万金熊鹿流是主流打法,精灵族初期兵种都较脆,主要凭个人apm,(个人经验打兽族一般出女猎加兽王不停地压制,有机会直接tr,打兽族胜率在80左右)。
精灵族是打法最飘逸的一族,但飘逸对应的是兵种hp少,apm不高的话很难有很大的提高。
基本玩法:一个精灵伐木,4个采金,不停地造精灵,大约造到20人口差不多,首选英雄一般是瞎子,攒够第一个泉水井后立刻造泉,初期需要2个泉水,等有了钱立刻补上第3个,准备升级大厅,速攀熊鹿,一头熊带着3只小鹿基本就可以过渡过中期,然后就看探路效果怎么样了,探的好一般自己顺利开分基地的同时拖延对手分基地建立或者运行时间。
暗夜精灵的优势是 敏捷 机动性强 大树练级不仅快而且不伤血,井水恢复很快。因此前期以骚扰为主,一直缠着对手,然后红血回家井水补给马上单传回到前线。拖慢对手练级速度以及科技兵种速度后,吹风部队成型打兽族,其他熊鹿应对所有种族
你是说战术吗?基础操作可以自己试试,战术的话有好多,熊鹿,吹风,一本女猎等等,针对不同种族不同打法,首先要好操作才行
一本可以出女猎、ac压制,三本可以熊鹿、吹风等
把随机改成暗夜精灵