刺杀8 点 强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 冷酷攻击 0/2 级 在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 0% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。 恶意5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 无情0/3 级 使你的终结技有 0% 的几率为目标增加一个连击点数。 谋杀0/2 级 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 0% 。 强化背刺 0/3 级 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 0% 。 无情打击 0/1 级 你的终结技有每连击点数 0% 的几率恢复25点能量值。 强化破甲 0/2 级 使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 0% 。 致命偷袭 0/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 0% 。 恶意毒药 0/5 级 使你的毒素所造成的伤害提高 0% ,并使它有 0% 的额外几率抵抗一次驱散效果。 强化毒药 0/5 级 使你的毒药对敌人生效的几率提高 0% 。 健步如飞 0/2 级 使你抵抗移动限制效果的几率提高 0% ,并使你的移动速度提高 0% 。不与其它提高移动速度的效果叠加。 冷血0/1 级 激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%。 强化肾击 0/3 级 目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高 0% 。 快速恢复 0/2 级 你所承受的治疗效果提高 0% 。另外,当你的终结技未命中时,能量值消耗降低 0% 。 封印命运 0/5 级 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 0% 的几率增加一个额外的连击点数。 毒药大师 0/2 级 使你的毒药被抵抗的几率降低 0% ,并使你抵抗中毒效果的几率提高 0% 。 精力0/1 级 使你的能量值上限提高 0点 。 勇气衰竭 0/5 级 使你受到物理攻击时所承受的伤害减少 0% 。 寻找弱点 0/5 级 你的终结技可以使所有攻击技能的伤害提高 0% ,效果持续10秒。 毁伤0/1 级 立即使用双武器对目标发送一次攻击,每把武器造成普通攻击伤害以及44点额外伤害。对于中毒状态下的目标造成额外的50%伤害。必须位于目标身后发动,奖励两个连击点数。 可学习的更高等级: 等级2:每把武器造成63点额外伤害 等级3:每把武器造成88点额外伤害 等级4:每把武器造成101点额外伤害 战斗46 点 强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 强化邪恶攻击 0/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 0点 。 闪电反射 5/5 级 使你的躲闪几率提高 5% 。 强化切割 3/3 级 增加你切割技能的持续时间 45% 。 偏斜5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。 精确5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 耐久0/2 级 使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低 0秒 。 还击1/1 级 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。 强化脚踢 2/2 级 使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。 匕首专精 0/5 级 使你的匕首造成致命一击的几率提高 0% 。 双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 锤类武器专精 0/5 级 使你的锤类武器技能提高 0 点,使用锤类武器击中目标时有 0% 的几率将其击晕3秒。 剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 0/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 0% 的几率进行一次额外的攻击。 拳套专精 0/5 级 使你的拳套造成致命一击的几率提高 0% 。 刃返2/2 级 使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有 20% 的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。 武器大师 2/2 级 使你的单手剑、匕首和拳套技能提高 10点 点。 侵略3/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。 活力0/2 级 增加你的耐力总值 0% ,同时提高你的敏捷总值 0% 。 冲动1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 钢铁勇气 0/2 级 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高 0% 。 实战5/5 级 使你副手武器的成功攻击有20%几率增加 15 点能量。 奇袭1/1 级 使你的终结技能不能被躲闪,同时增加10%你的邪恶攻击、背刺、剔骨和凿击造成的伤害。 敏锐7 点 欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。 伺机而动 0/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 0% 。 狡诈0/2 级 使你受到近战和远程致命一击的几率降低 0% ,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高 0% 。 强化闷棍 2/2 级 使你有 100% 几率在使用闷棍后重新返回潜行状态。 70 级剑贼的加法。 上面是刺杀贼的加法。 刺杀(20 points) 强化剔骨 - Rank 3/3 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意- Rank 5/5 使你的爆击率提高5%。 无情- Rank 3/3 使你的终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 强化背刺 - Rank 3/3 使你的背刺技能的爆击几率提高30%。 无情打击 - Rank 1/1 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - Rank 5/5 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。 战斗(0 points) None 敏锐(41 points) 欺诈高手 - Rank 5/5 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 比欺诈高手 (等级 4)更有效。 伺机而动 - Rank 5/5 使你在从背后使用背刺、毁伤、绞喉或伏击技能偷袭敌人时的伤害提高20%。 先发制人 - Rank 3/3 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。 强化伏击 - Rank 3/3 使你的伏击技能的爆击几率提高45%。 调整- Rank 3/3 使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个连击点数。 锯齿利刃 - Rank 3/3 使你的攻击忽视目标560点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 伺机待发 - Rank 1/1 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、冷血、冲动和预谋技能的冷却时间结束。 卑鄙- Rank 2/2 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20。 出血- Rank 1/1 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 以下等级可通过学习获得: 等级2:5 伤害 等级3:7 伤害 等级4:14 伤害 敏锐大师 - Rank 3/3 在潜行状态下或脱离潜行状态6秒内,对目标造成10%的额外伤害。 致命- Rank 5/5 使你的攻击强度提高10%。 预谋- Rank 1/1 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。 邪恶召唤 - Rank 5/5 使你的敏捷总值提高15%。 暗影步 - Rank 1/1 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后。你的下一次伏击、背刺或绞喉技能所造成的伤害提高20%。持续10秒。 敏锐贼的加法
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最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 31 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意- 等级 5/5 无情- 等级 3/3 强化背刺 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 健步如飞 - 等级 2/2 冷血- 等级 1/1 快速恢复 - 等级 2/2 封印命运 - 等级 5/5 精力- 等级 1/1 敏锐 天赋 - 30 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 察觉- 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙- 等级 2/2 致命- 等级 5/5