上古卷轴5 什么职业好玩些?

2024-11-06 13:33:14
推荐回答(5个)
回答1:

只有三个职业,战士,法师和盗贼。但是变通性很高。
可以战法盗三修,也可以2修,当然也可以纯战士,或者纯法师。
可以学魔法,拿大剑。可以精弓箭,配小刀。
也可以主攻盗贼,潜行暗杀,各种法术接触一点。
总之三个职业你一个主角几乎都可以体验到。
问题就是专精,比如主攻法师,后期的法术技能特别多,复杂。又分各种流派,和主攻战士比起来,战士更肉,战士也更无脑简单。
所以各有各的玩法。
而且这个游戏不只是在职业上寻找乐趣的。游戏的剧情,游戏的自由度,游戏的可塑性各种MOD才是这个游戏的最大乐趣发源地。
个人推荐你主玩法师,毕竟开过好多档了,游戏也该了解差不多了。
如果你喜欢干脆一点的,喜欢并不无脑的近身肉搏,喜欢打小算盘,投机取巧,就主攻盗贼系,系列天赋谨慎选择,在游戏初期选择石柱那里选择盗贼天赋。法术学一些治愈用来疗伤。一般来说盗贼这个职业比较泛,近战硬刚,远程风筝,潜行暗杀,会少量的法术。弓箭爆头流,匕首暗杀流,潜行偷袭流,等等,这些都是盗贼职业可以做到的。
结合游戏的特性,战士专攻流并不能充分体会到游戏的乐趣。

回答2:

法师:风骚走位第一,法术什么的都排后面,防护低,法术很多要瞄准,走位乃是关键
战士:这个玩法应该最多了,单手剑盾,双手战士(同要求走位,因为双手反应要慢一些)等等,搭配种族(如诺德,兽人等偏战士流的),锻造,后期可达逆天之功效,但有点乏味,基本是抄家伙一路直砍……还有拳师,牛人可以一级单挑大师级巨人
最后就是刺客流了:我正在玩儿的,有影刺和幻刺,幻刺就是左手隐身术,右手匕首,个人感觉好没意思,所以玩儿影子战士,这个挺有意思,需要在打的时候注意距离和方向,还有速度,
不过适合刺客的装备没战士那么多啦,所以外形受限 还有一种潜弓流,主修弓箭,没怎么玩儿过
至于你说的那些霸气啊神秘什么的,进老滚多玩儿些日子你就不怎么在乎了,因为老滚的魅力远不在此,呵呵

回答3:

这个游戏普遍到中期难打。因为某些地方是根据你的等级刷怪,所以如果要降低难度就得尽量发展某个特长,不过毕竟有些职业,像口才,说话多了都会给你升级,所以中期很难,因为你的职业没完全成型。其实那个职业都有弱点,不过技能树里也有可以用来弥补的,比如毁灭系法术里的双手施法可以击退敌人;盾牌可以盾击,持盾冲刺,抵挡元素;重甲有减少速度损耗,轻甲加强护甲。。。。
毕竟给你设置的有随从和消耗品,必要的时候该用就用吧。

回答4:

  1. 战士很无趣就是平砍。

  2. 盗贼是没挑战性太变态,盗贼 潜弓 幻刺。

  3. 其实老滚5职业都差不多就是玩的MOD和剧情,非说职业也就固定那几个,法师可不垃圾,治疗系 群体麻痹术 一放全得盗,幻术系+毁灭系 无声施法,直接过去 毁灭系大师级技能 火焰风暴 雷电风暴,那血 嘎嘎掉,幻术系比盗贼都变态 学完无声施法,潜行几乎都不用自己动了敌人互砍到死。

  4. 召唤系凑合吧大师级招的宝宝和普通的差不多就是永久的。

  5. 职业也就这么几个,都得配着玩,是在不行就玩风筝弓手吧,刚开始游戏出了雪漫就去找巨人 利用地形赚第一桶金。


回答5:

你说的那些是技能树没错。每种技能都有自己的技能等级,就是技能树下面你看到的那个数字。会随着技能的使用上升,技能每升一级,人物就会得到经验值,经验值满后人物可以升级,每升一级得到一个技能点,可以加到任何一个技能树上。这游戏人物满级81,也就是最多你只有81技能点,众多的技能树中有很多技能可点,但你最多只能点81个。
职业的话就看你想玩个什么,你要是想玩物理攻击类的战士,比如单手武器战士,就加单手技能;双手武器战士,就加双手技能;盾剑战士,就加格档和单手。轻甲和重甲选一个加。
玩盗贼刺客类的,就加潜行、弓箭,最好再加幻术。
法师类的,想用魔法强攻就加毁灭,想招召唤兽帮打就加召唤等等。
锻造、炼金、附魔这三个属于强化型的技能,锻造用来打造和加强武器装备,附魔可以给你的武器装备加上吸血、冰冻、抗魔法等等特殊效果,炼金用来制作各种药水。这三个技能都学好的话可以使你强到bug的程度,游戏乐趣会打折扣,慎用。
口才主要两个用处,一是技能越高,跟商人买东西时越便宜,卖给商人东西时赚得越多。二是口才高后可以对人进行说服,方便进行任务。
其他的技能不详细说了,不懂再问。
tab键出来的那个魔法是打开你的魔法列表,显示你会用的魔法,并可以装备魔法;技能则是打开技能术界面。
不懂再问吧。