天赋雕文加出强化恢复,切割雕文,对生存有信心的可以放弃健步如飞加满强化背刺。
贼牧特别看装备,橙匕、410瓶子可以改变战斗的天平。我要是有橙匕,想想都觉得可怕。
韧性要求4300左右,这是对抗贼法 法猎的必需。
各组合应对方法:
dk+治疗:
这组合2200以后碰得比较少,方法是死草dk。盗贼对dk的绝对压制,让牧师开局基本没压力,一波一波打出对方技能,用恐+闷治疗,带走dk。
野法/暗法/术法/惩法:
就打除法师另外个dps就行了,驱散好,走位没大失误基本稳赢。切忌盗贼技能砸太快,交章要谨慎。
猎法:
犀利的猎法特别克制贼牧,好在遇到的不多,脑残环特别艰难。我的想法是,杀水人打法师抽蓝。技能留给牧师被控,做好打消耗的准备,随时准备龟柱子,尽量帮牧师踩冰。
贼法:
现在贼牧不是很怕贼法,输是装备原因或是犯2b。开法师烟幕弹盲盗贼,贼交章转贼,拖到第二个恐惧就大局已定。盗贼跑路除非必定能击杀否则别深追,打法师就行了。
法牧:
打这个组合特别考验贼牧牧师功力,走位、驱散、盗贼的伤害都比较重要。起手尽量能卡牧师盾闷住,预谋恢复偷袭鹦鹉起手,如果牧师被深结放心打,没有就开个烟幕弹防止被干扰。能秒驱到一个恐惧,对方牧师压力就特别大了,凿拖专注,利用好锁晕凿盲预备双脚踢,很有可能直接rush死牧师。
如果技能砸了打不死牧师,就进入消耗节奏,比拼抽蓝了。留心对方牧师恐惧CD,当自己牧师被定身,就要反跑防止被双恐,交流好交章,脚踢 凿 肾都是打断技能,凿恐法师同时锁喉或者晕牧师抽对方牧师蓝。法牧如果打盗贼,可以压一下法师缓解压力。盗贼的伤害,牧师的功力装备都是决定胜负的关键。
术萨:
萨满根本杀不死,打术士控萨满,抽术士蓝大概有机会,大不了双扣。
战牧:
战牧有点小压制贼牧,不吃恐、伤害压制,杀战士杀不死,对杀牧师又换不赢。贼牧的优势在于前2分钟rush能力更强,双脚踢锁晕链,晕CD更短。起手闷战士,开牧师。战士解闷,牧师带远了恐走,不解就接近牧师驱散。盗贼技能砸完通常也带不走牧师,战士救场更没希望。装备手法到位的牧师,能单抗战士几分钟。交流好,牧师顶不住就要回救打战士,盲留给战士交章解肾的追杀,压力不大盲丢暗影魔。消耗阶段牧师被撂倒+恐盗贼比较伤,注意留个章挡这波。凿战士,战士接毒刃驱散,恐战士+锁晕牧师抽蓝,转攻肾战士鹦鹉定牧师抽蓝。牧师空蓝,战士回救直接全技能转战士。一是战士给贼挂减速,牧师套个盾就跑了贴不住。二是逼牧师出来加血,不让喝水。三是空蓝牧师抬血不给力。贼无治疗也能刚很久能让牧师喝水。耐心制造击杀机会,不能心急,是战胜战牧的关键。
本人5区朵丹尼尔斗士牧师,4.3的贼法牧已经不如以前了 说实话还不如换野法牧.当然你要坚持的话给你点个人的建议..
常规的组合:三板,这个不解释 强杀DK,NQ有一定的脱控期 注意驱散身上的牺牲自由保护,当然压力大的话你是根本没机会去驱散,一般的都是上来给牧师撂倒,牧师给压制,DK接绞杀 带走牧师 很快.所以贼法牧要做的就是起手一定要限制到DK,DK和ZS一旦贴到牧师 牧师就给大罩子,技能一定要交的早 DZ和FS尽量拖住DK 给牧师跑开的机会 如果第一波牧师不死 基本就硬了
术萨X:常规的贼术萨 野术萨 法术萨,贼术萨打法比较单一 压术士控盗贼 SM技能交的差不多转SM带走,野术萨的变化就比较多 三个目标都可以转 看位置转 要转的快! 法术萨不多说,钉死法师打.
贼猎骑:这个组合的暴力程度和3板有的一拼 他们更容易起手,牧师一定要萎缩 这个组合可以分压 盗贼打猎人 法师打盗贼,骑士交无敌之后驱散掉 可以带走骑士
死惩牧,法惩牧,战惩牧,猎承牧:这几个组合就不多说了,常规的 驱掉牧师的反恐 强控一波 打惩戒 无敌秒驱 带走