楼上的是什么版本的模拟器诶。。。
强化风怒武器已经改成提高效果加成
元素 天赋 (0 点)
无
增强 天赋 (27 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%。
先祖知识 - 1/5 点
使你的法力值上限提高1%。
强化幽灵之狼 - 2/2 点
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。
强化闪电之盾 - 3/3 点
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。
雷鸣猛击 - 5/5 点
使你武器造成致命一击的几率提高 5%
双手斧和锤 - 1/1 点
使你可以使用双手斧和双手锤。
乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下三次近战攻击速度提高30%。
强化石化武器 - 2/2 点
使你的石化武器的攻击强度加成效果提高10%。(或者强化风怒武器 - 2/2 点
使你的风怒武器的攻击强度加成效果提高22%。)
招架 - 1/1 点
有一定几率招架敌人的近战攻击。
强化根基图腾 - 2/2 点
使你的根基图腾吸收法术的时间间隔缩短4 秒。
恢复 天赋 (24 点)
强化治疗波 - 5/5 点
使你的治疗波的施法时间减少0.5 秒。
强化复生 - 2/2 点
使你的复生法术的冷却时间减少20 分钟。
先祖治疗 - 5/5 点
在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高25%,持续15秒。
作战持久 - 1/1 点
使你在战斗时仍保留10%的生命值回复速度。
强化次级治疗波 - 5/5 点
使你在施放次级治疗波的时候有75%的几率避免因受到伤害而被打断。
潮汐掌握 - 5/5 点
使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的致命一击效果提高5%。
自然迅捷 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。
为什么要强化根基,你用了就知道
元素战斗 天赋 (7 点)
冲击[Concussion] - 5/5 点
震荡法术的伤害增加5%
传导[Convection] - 2/5 点
震荡法术的法力消耗减少4%
增强 天赋 (23 点)
盾牌专精[Shield Specialization] - 5/5 点
使用盾牌格挡攻击的几率增加5%
强化闪电盾[Improved Lightning Shield] - 3/3 点
闪电盾的闪电球伤害增加15%
强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] - 2/2 点
减少幽灵狼的施放时间2 秒
雷霆攻击[Thundering Strikes] - 5/5 点
武器攻击的重击产生几率提高5%
疾风[Flurry] - 5/5 点
重击后下3次攻击速度增加30%
武器格挡[Parry] - 1/1 点
有机会武器格挡敌人的近身攻击。
强化风怒武器[Improved Windfury Weapon] - 2/2 点
风怒武器效果激发几率增加22%
恢复 天赋 (21 点)
强化治疗波[Improved Healing Wave] - 5/5 点
治疗波法术的施放时间减少0.5 秒
图腾专注[Totemic Focus] - 5/5 点
减少图腾法术的法力消耗10%
强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] - 5/5 点
施放次级治疗波的时候,有75%的几率不被伤害打断。
潮汐掌握[Tidal Mastery] - 5/5 点
治疗和自然伤害法术的重击几率增加5%
自然之速[Nature‘‘s Swiftness] - 1/1 点
激活后10秒内下一个自然法术成为瞬时施放
传导的2点可以放在别的上面,喜欢roll一下双手武器的朋友可以+在双手斧和锤上,因为我喜欢用单手武器,+了盾牌专精,就没加,剩下1点看大家喜好的+了。