怎样制作像《红色警戒3》那样的游戏?

2025-02-27 02:39:33
推荐回答(5个)
回答1:

十分难,红色警戒3那些大型游戏基本上都是由不同的小组制作,研发,修正的,资金就需要十分多,技术人才,图片绘画制作……需要考虑的问题十分多,BUG那些,平衡性,耐玩性……总之,一句话,算了吧。那基本不可能。(求采纳)

回答2:

楼主的想法极好,如果楼主有财力及实力,可以创建一个团队开发命令与征服系列游戏。如果有实力,可以用C#JAVA模拟个游戏,如果你是红三的崇拜者,而且认为自己能在2013年登上月球,建议你可以把电脑的壁纸换成红三,手机的铃声换成红三

回答3:

作为一个哲学爱好者,逻辑学爱好者。lz的提问自相矛盾,一个懂得制作如此大规模的游戏的专业人员怎么会来这里问问题,假如lz不是专业人员,来这里问也白问,此题无解。

回答4:

那些大型游戏,有专门的开发团队,呵呵,不是FLASH小游戏。
不知道楼主问此问题的原因?以及想法?

回答5:

想制作的话,用弗莱是