神圣纪事中战法师怎么加点

法师怎么加点? 具体加那些 说明白一些
2024-11-14 12:50:42
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回答1:

战法师
加点技能:(1)魔法知识
(2)冥想
(3)水系魔法专精
(4)气系魔法专精
(5)体质
(6)轻灵
(7)长柄武器专精
(8)格档
注:(7)和(8)可以不要,换成火和土专精,更有人换成剑技和交易.
战斗主要技能:(1)骤风术 (2)冰晶术 (3)冰环术 (4)火焰螺旋 (5)陨石风暴
辅助战斗技能:(1)魅影之力 (2)魔法护盾/岩石皮肤(土系)/烈焰皮肤(火系)/魔法护盾 (3)恐惧法阵

圣域(包括魔都)玩了1年多了,几乎修炼过所有角色,而战法是我最后选择修炼的角色.
战法师缺点:
1.血少、防御低、操作要求高..等级在20级以前打着累、容易弊租被秒杀,这一点更像暗黑。技能石紧缺!
以下是战法师的修炼心得:
选择战法到做第一个任务:恶狼之眼,身上的血瓶都不够喝,前提是如果你硬拼的话。所以战法一定要操作起来,尽量避免近身格斗,有时会影响法术的施展,毕竟和其它角色不同(木精灵除外)。
战法师在20级以前乃至30级之前都是很难打的,前期可以拿剑+盾适当的肉搏,配合群杀魔法(根据前期所学的技能而定),血瓶要买足,要尽可能快的练级,同时会掉落技能石,技能石对法师来说是最重要的。
我主修炼的法术是:
1.飓风术(气系):属毒系,攻击CD较短,可以将敌人吹晕、攻击也可以,攻击防身均可、所以火球和冰晶就没有飓风好用
2.火焰螺旋(火系): 群杀、实用。如果配合冰环术效果更好(主修)
3.陨石风暴 (土系):群杀、攻击高、配合飓风术和冰环(主修)
4.冰环术(冰系):限制魔法、非常好用
5.魅影之力:法师最重要的法术,增加心智,减少法术的CD时间,法术的CD是战法比较头痛的,但是魅影之力解决了这个问题。
(必修)等级越高越好。
以上几种是我总结出最好用的法术、当然了,也要因敌人而定,比如不死生物抗毒,那么飓风就没有火球的效果好......
法师的法术都是有用的、要灵活使用,比如:对抗物理攻击,用岩石皮肤、对抗火攻的可以用烈焰皮肤,对抗法术的可以使用魔法护盾...等等、在血瓶不多的野外,灵魂治疗也显得重要了,逃生用的水形态、黄金(泥金)难度里使用恐惧发阵..防止被围住群殴....
被动技能的选择:
1.魔法知识(扒卜正不多做介绍)
2.冥想:保持最高
3.法术系专精技能: 主修:
火系专精:火系法术是攻击的主要输出修炼火系是必须的
土系专精:影响陨石的法术的CD时间...
气系和冰系攻击较低、,属限制型魔法所以,不用学即可,因为被动系专精不会影响法术的伤害值。
4.体质;法师学少,修炼体质是必春悔须的
5.轻灵:增加攻防
6.骑术(看自己的喜好)、骑马有时候可以增加法师生存概率,游击,也比较帅!
敏捷、心智是法师比较总要的属性点、力量适当加
战法师越到后期越强大,技能石也是关键,战法就要有耐心,当然了等级高了,技能等级高了,群杀怪物,升级也是很快的....
不要认为战法很弱!
血少防低全部不是问题,主要是技能石太少。
法术选择多,且刷怪困难,导致技能等级上不去,
法术选择的话:
冰环 火环 陨石 骤风 魅影
其余的可以考虑下冰晶和魔法护盾
或者你也可以冰环+冰晶这两项魔法攻击打天下,
群怪的时候多到魔抗低的练级点去刷就行(巨龙荒野)
反正剧情也就那回事 1个小时就跑完了
等级和技能提上来才是王道
我的弓木可是刷了6万的怪才到147级唷
战法的话,很累,注意别伤身
1.战法没有盔甲专精;
2.火球术和灵魂治疗是垃圾魔法;
3.骤风术作为主DPS法术不实用;
4.冰晶伤害比骤风高很多;
5.属性全心智这点不用怀疑,绝对不要加其它任何属性点;
6.冰火法(冰环+火环+冰晶)是相对而言最轻松的练级路线;
7.血少可以通过高体质弥补,防低可以通过镶嵌护身符弥补;
8.辅助技能除开魅影之力最多再学一个,如魔法护盾或岩石皮肤,且至少白金才开始加;

战法师实用心得单机版
一.法术介绍
1.火焰螺旋(火系)/冰环术(冰系):练级的首选法术,推荐只选一种,节省一系技能(当然你要玩冰火法也未尝不可);主要用来群杀,火焰螺旋(火焰+魔法伤害)伤害较高,冰环(魔法+物理伤害)则带减速效果,绕着转圈即可;建议回复时间控制在其持续时间的1/2左右。
2.骤风术(气系):练级的上佳法术,毒素伤害,前方120度屏幕内范围攻击(如果攻击单一目标则对其造成瞬间连续伤害),并能击退且震慑对手;此法术无论是刷怪还是保命都相当有效,建议回复时间控制在1.0秒以下。
3.魅影之力:最重要的辅助技能,能够大大降低法术回复时间,所以必须时刻开着,等级越高越好。
4.陨石风暴(土系):物理+火焰范围攻击;等级高了配合冰环很有效,缺点是有施展时间(1秒左右),且容易MISS,如果作为主攻法术的话,建议回复时间控制在2秒以下。
5.冰晶术(冰系):物理+魔法范围攻击,回复时间短,伤害中等,缺点是魔法行进速度太慢(如火球术),无法造成瞬间打击;如果作为主攻法术的话,建议回复时间控制在1.5秒以下。
6.闪电冲击(气系):魔法+物理范围攻击,类似于闪电链,目标可重复,优点在于瞬发,且伤害不低;建议回复时间控制在1.0秒以下。
7.地狱火(火系):在目标周围形成一小团火焰,跟随目标移动并对其造成持续火焰伤害,纯粹的磨血技能,除杀BOSS外无太大实用价值。
8.恐惧法阵:与传奇当中的困魔咒效果相反,是建造一个法阵保护自己,让怪物不能靠近,铌难度中应当有用。
9.瞬间移动:屏幕内移动一段距离,说是可以用来逃命,不过我觉得除了过河外没任何用处,因为此法术不是瞬发,所以1级即可。
10.魔法护盾/岩石皮肤(土系)/轻灵之泉(冰系)/烈焰皮肤(火系范围伤害)/旋风装甲(气系范围伤害):抗性辅助法术,铌难度再加吧。
11.其他法术:知道是怎么回事就行。

二.技能介绍
1.魔法知识:增加所有法术伤害。
2.冥想:缩短法术回复时间。
3-5(6):四系法术专精:增加各系法术回复时间和伤害。
7(6)-8:轻灵/体质/盔甲专精/格挡/剑技专精:第三节对此作出分析。
9.人物属性:全加心智强度

三.法术及技能选择
1.别人说法师弱,法师累,除了因为法师本身体质脆弱外,技能石少(魅影之力的消耗量太大),法术和技能难以选择也是因素之一,所以战法的练法相当多变,这里就不多说,只谈谈自己的经验。
2.本人的加法:法术——火环+骤风+魅影之力;技能——火气系专精(不用太高)+盔甲专精(主加)+轻灵(主加)+格挡(主加)+骑术。本人觉得此加法的好处在于伤害包括了物火毒3系,法术只学3种,最大限度节省了技能石,且瞬发远程和近程范围法术都有;技能方面最大限度保证回避和抗性,而战法因为基本上是坐在马上施展法术,相当于变相的增加了生命值——难度越高,你就越需要一匹好马。以前我曾试过加交易,冀望于在商店里淘到一些极品装备作为生存的资本,后来发现商店里都是些垃圾,根本淘不到啥——也许跟RP有关吧。这套加法可能会让人觉得练起来很累,但没办法,因为战法本来就不是给新手玩的。

四.装备选择
1.战法师装备选择的主要目标是:法术回复,吸血,回避,暴击。
2.武器选择:适合战法只有剑和法杖吧——什么,有人拿把斧头到处乱晃?我拷——用剑好处在于可以配盾,能有更好的防御,而法杖则伤害更高,所以如何选择就见仁见智了,当然从美观出发,我还是喜欢拿剑滴,虽然连剑技专精都没学~~~
3.艾玛丽套装:这套装备无论如何是必备的,因为曾经看过某位前辈的论证帖子,说艾玛丽套装全部装备后有极大的伤害加成;此套装包括头盔、盔甲、腰带、护腿和护腕。
4.索米维尔套装:包括一把法杖,3枚戒指;索米维尔的专横法杖拥有超高爆击率,加法术等级,还带法术回复,可谓极品中的极品。其余3枚戒指伤害也相当高,此套装为法杖玩家必备。
5.其它装备朝法术回复,加体质等技能,或加法术方面靠。
6.审美观:因为我觉得战法刚出来的造型就是最帅的,所以谈谈最丑的造型——曼莫恩套装(注意,此套装加交易技能哦,喜欢淘东西的朋友逛商店时要带上),装备后跟个阿拉伯黑人没什么区别,特呕心。

五.练级点:
1.前期,壁垒港及威伦王子堡垒周围区域(主要为兽人+地精,3000-5000经验,毒抗低)。
2.中期,飞龙小径任务点周围区域(主要为骷髅加僵尸,5000-10000经验,火抗低)。
3.后期,矮人大坝周围区域(主要为黑暗精灵+毒击巨魔,7000-10000经验,物抗火抗都普通)。
4.隐藏练级点:在六翼天使修道院那道破损的墙壁后的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然后顺着小道走到底是一个洞口,进洞会直接跳到另一个出口外面,马上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人会再次刷新(10只左右,每个7000左右经验,很容易分裂,清完后再重复操作,就可以无限刷怪)。
5.恶心练级法:刚开始时就刷300个以上的技能石,在银湾镇全部换成魅影之力和几项攻击法术,然后,出去虐怪吧!

总之,战法需要很好的操作及耐性,简单来说就一句话——技能石多就牛逼!在此推荐老鸟玩家尝试。

附:取消人物初始技能方法。用记事本打开游戏目录下的文件Setting.cfg,将其中的DEFAULT_SKILLS : 1改为DEFAULT_SKILLS : 0