都在数据库里……
技能
自身,附加状态 变身
状态
三回合后100%解除 攻击力150%
动画 变身后动画(关键……)
动画
这个要自己动手了,很简单,你把角色变身后的样子弄过来Animations扔这里面,然后做一个一帧的动画,取消角色的形象,显示这个动画。这样的话就用这个替换了角色的战斗图。
当然,你用的其他战斗脚本就另当别论了,这个只适合默认的战斗处理里面的。
= begin
百度 rmxp团队 贴吧恭候阁下光临。
= end
新建一个并行处理的事件:
·循环
··条件分歧
··当角色{你需要的状态}状态与其相同
···更改角色图形
··除此以外的场合
··
·条件分歧
··当角色{你需要的状态2}状态与其相同
···更改角色图形为2
··除此以外的场合
··
·条件分歧
{把你需要的状态挨个插入}
省略...
以上循环