这个有多种情况可以设计,不过简单一点,在你的子弹destroy事件中,或者在子弹与其它物体的碰撞事件中,创建爆炸就可以了:instance_create(x,y,obj_explosion)x,y就是子弹的x,y
去chinagamemaker问下站长吧
你还是找个老师,系统学一下,会用函数在GM不代表什么!