MAYA模型距离拉远了就会闪动,别和我说摄像机Far Clip Plane 的问题 。 闪动的效果就像有2层一样,但是没有

2025-03-09 11:39:01
推荐回答(5个)
回答1:

是因为摄像机的最近显示距离和最远显示距离设置的相差太大了,你要拉远了看不闪就把最近显示距离调高 其实就是Near Clip Plane 和 Far Clip Plane 的问题

回答2:

问题补充:任意polygon模型蒙皮后在位移超过60万左右模型就会出现抖动 褶皱的问题是模型在位移很大后的线褶皱抖动Far clip plane 改成10000,就okLE

回答3:

我想说就是这个问题,不过不是设置最远距离,是设置最近距离,经常我就调成0.1(1也可以)
要是不是这个问题,那就恕孤陋寡闻了。

回答4:

这个就是相机距离世界坐标0,0,0的距离太远了,不是Near Clip Plane 和 Far Clip Plane 的问题,所以为啥模型制作的规范要从世界坐标像四周开始做,这个没有办法解决,就算渲染出来也会闪的

回答5:

完美解决~