以我制作的经验,直接在影片剪辑内用文本工具创建的文本对象,在测试的时候会报错,会提示找不到对象,比较可行的办法是,如下的办法,假如你的影片剪辑实例名是mc;
var txt:TextField=new TextField();
txt.text="文本内容";
txt.x=10,txt.y=10;
mc.addChild(txt);
这只是个粗略的脚本,只是给你参考,给你一个方法。希望能帮上你。
首先如果你用的是cs5的话,必须得嵌入中文字符;cs4的话就不需要;所以推荐如果需要做的东西耗内存较少的话建议用cs4;毕竟cs5镶嵌字符的话占用内存还是比较大的;。
然后。代码来了:现在舞台拉一个名为txt的文本框
在帧上写var temp:String = "你说什么就是什么";
txt.text = temp; Ctrl+Enter运行OK了。
AS3.0的话,首先要在类中载入文本类。
做完这个后,第一,给你的影片剪辑起个实例名,比如:MyMc
第二步:在MC中给文本框起个实例名,如:myText;
第三步:在F9的程序界面,MyMc.myText.htmlText="文本内容";
首先Mc里面有个动态文本txt,Mc放在舞台上,在属性中命名Mc.
Mc.txt.text="文本赋值"