3DMX怎么把别人的模型导入到自己的模型中

2025-02-28 23:49:45
推荐回答(2个)
回答1:

3DMX把别人的模型导入到自己的模型中的方法:

可以给模型一个编辑多边形的命令,然后点击编辑多边形命令中的面选择选项。任何点击其中一个模型的任意一个面,然后在命令面板中连续点击扩大直至面选择没再扩大后,选择移动工具然后按shift同时一起移动,这样会复制多一个出来,选择创建对象,就可以了。

回答2:

首先确定你下载的模型和你用的3Dmax的版本是一样的,然后最简单的方法就是直接将下载3Dmax文件直接拖拽到你打开的场景里,松手后会出现一些选项,选择导入那个选项就可以直接导入到你现在的场景里了,希望我的回答对你有帮助!