为什么我红警改好了舰载机,从航母上飞出去就摔了,舰载机是歼十,我玩的兵临城下4黄金版,求破

2025-03-09 11:48:33
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回答1:

先夸一句:好牛b的MOD!
下个XCCMixer解压出原版的rulesmd.ini(如果是红警2基础上的解压rules.ini),几个mix文件里自己找。翻出航母的数据以后和MOD里面的对比一下。
我没玩过这个MOD我也不知道具体怎么弄,自己摸索一下吧。

回答2:

小飞机不能带有pad类型,也就是不能有dock=XX

你可以直接复制hornet的代码 然后改成Image=J10 把武器改成J10的武器就行了。。。

我改的是航母放F14 供实例



[TOMCAT] ;名字

UIName=Name:HORNET ;这个无所谓

Name=Hornet ;这个无所谓

Primary=Maverick3 ;主武器 飞机优先使用主武器,当该目标不能使用主武器时会切换成副武器,因此我主武器设置为空对地导弹

Secondary=Maverick3A;副武器 我设置的是空空导弹, 需要ARES 2.0P1平台,没有的话删掉这一行

;Secondary=HornetCollision ;这个无所谓 原版就带的 我懒得删掉

Strength=175 ;血量

Category=AirPower ;类型

Armor=light ;装甲

Spawned=yes ;确实为子机类型

TechLevel=-1 ;不可建造


RadarInvisible=no ;不能雷达隐身

Landable=yes ;可着陆

MoveToShroud=yes ;可飞往黑幕

Sight=6 ;视野

PitchSpeed=1.1 ;起降速度

PitchAngle=10  ;起降角度

Speed=16 ;飞行速度

PipScale=Ammo ;提示条类型

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance ;国家 这个无所谓

Cost=50;价格这个也无所谓 喂经验用

Points=20;这个无所谓

ROT=3;这个无所谓

Ammo=1;弹药

Crewed=no;是否有驾驶员 否就行 反正掉海里也救不回来

GuardRange=30 ;这个无所谓

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 ;这个无所谓 爆炸效果

MaxDebris=2;这个无所谓 爆炸碎片数量

VoiceSelect= ;这个无所谓 选择声音 反正你也选不了

VoiceMove=;这个无所谓 声音 反正你也选不了

VoiceAttack=;这个无所谓 声音 反正你也选不了

VoiceFeedback=;这个无所谓 声音 反正你也选不了

DieSound=;这个无所谓 声音 反正你也选不了

CrashingSound=HornetDie;这个无所谓 声音 反正你也选不了

ImpactLandSound=GenAircraftCrash;这个无所谓 声音 反正你也选不了

Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};动作模式 不要改

MovementZone=Fly;动作模式 不要改

MovementRestrictedTo=Water ;动作模式 不要改

ThreatPosed=10 ;这个无所谓 威胁

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys ;这个无所谓

AuxSound1=HornetTakeoff ;这个无所谓起飞音效

AuxSound2=HornetLanding ;这个无所谓降落音效

ImmuneToPsionics=yes ;这个无所谓 免疫控制 反正也控制不了飞的东西

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER ;这个无所谓 老兵加成

EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER;这个无所谓 精英加成

ElitePrimary=Maverick3E ;精英主武器

DeathWeapon=BlimpBomb

DeathWeaponDamageModifier=.1

FlyBy=true


Omnifire=yes


GuardRange=30



如果一定想要点音效的话 用这些覆盖上面的

CanPassiveAquire=no 

CanRetaliate=no

VoiceSelect=IntruderSelect

VoiceMove=IntruderMove

VoiceAttack=IntruderAttackCommand

VoiceCrashing=IntruderVoiceDie

MoveSound=MigMoveLoop

DieSound=

VoiceCrashing=MigVoiceDie

CrashingSound=IntruderDie

ImpactLandSound=GenAircraftCrash

Fighter=yes


Trainable=no