为什么显卡不支持shader model 3.0

刚下的新游戏登就去时他说显卡不支持,怎么办?
2025-04-04 19:27:41
推荐回答(4个)
回答1:

这里Shader Model 指的是着色器(简称SM),也就是"优化渲染引擎模式",属于3D图形领域的一个名词,Shader(渲染或称着色)是一段能够针对3D对象进行操作,并被GPU所执行的程序.通过这些程序,程序员就能够获得绝大部分想要的3D图形效果.在一个3D场景中,一般包含多个Shader.这些Shader中有的负责对3D对象表面进行处理,有的负责对3D对象的纹理进行处理.Shador Model发展到现在已经经历了六个版本,分别是:
Shader Model 1.0(DirectX8.0),Shader Model 2.0(DirectX9.0b),Shader Model 3.0(DirectX9.0c),Shader Model 4.0(DirectX10),Shader
Model 4.1(DirectX10.1)和Shader Model 5.0(DirectX11).
您的显卡只支持SM2.0(DirectX9.0b),想要从SM2.0升级到3.0以上,唯有更换独立显卡这一途径!

可以考虑选购一块中低端的GT430或GT630显卡(都是96个流处理单元),支持SM5.0(DirectX11),推荐:
1.技嘉 GV-N430-2GI 2G显存 DDR3------385元
2.技嘉 GV-N630-1GI 1G显存 DDR3------380元

希望能帮到您!

回答2:

shader model 3.0只有部分显卡支持,有些低端显卡确实不支持该技术,这是正常现象。

  1. SM3.0是Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效。

  2. SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势。

  3. 在上一代Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句。

  4. SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质。

回答3:

换个显卡吧 微星的不错 性价比高

回答4:

说明你显卡比较老了呗