1、在图中单击某个物体时,可以看到它的物理网格,但当你改变它的尺寸时,物理网格没有随着尺寸的变化而变化。
2、若是想使其物理网格随尺寸变化而变化,可以将膨胀值改为1即可。
3、当点击模拟时,发现圆锥体停留在圆环中而不落下,这是因为物理网格的缘故。
4、可以在旁边将物理网格形状改为原始的,即选择“original”,再选择模拟就可以从圆环中下落。
5、若是将圆环物理网格类型改为“凹面”,则模拟结果会和原来的情况不一。
6、圆锥下落会直接穿过圆环而下落到地面,因此更改物理网格可以改变模拟过的结果。
右键捕捉工具,在弹出的面板里设置栅格间距值即可改变网格大小。
打开3ds max,然后右键单击捕捉工具组,会跳出对话框,然后在home grid 选项卡中,可以设置网格大小Grid Spacing
在视图上方右键有一个网络,将勾去掉就可以