金属效果不是简单的参数就能调出来的,你要需要场景反射贴图来辅助表现
加上反射贴图再试试? 可能你已经调出来过了
给点提示,金属 反射全满 , 折射 0 ,高光点小切清晰,漫反射 65左右的灰色 试试?
知道了 反射 折射 高光 3个概念, 什么材质都OK了, 场景对渲染效果很大,如果你要模仿实例图,场景色全白 或者95左右的白
很简单,把材质球转为VRAY材质把里面的反射从黑色改为白色就OK了,其他的参数是看你是什么用的金属材质而定的,然后你渲染出来不像是因为你没有给他打灯光和背景还有你会发现很奇怪,为什么金属怎么是这样的,因为他没东西来反射看起来很奇怪,漫反射为黑色其他不改,而3dmax自带的材质球是改他的高光级别和光泽度,
用VRAY渲染器的话 只要给到4/5的反射加0.99的反射模糊 金属就这个效果 参数其实很简单 但是想和参考图一样好看 关键不是看你材质球多金属 而是和你的环境有关 所以说 你的金属要想更金属 最主要的是环境