玩的机子玩魔兽卡。为什么??

512mb内存 256mb显存 10TB硬盘 cpu;奔腾d 2.800ghz主屏
2025-03-16 07:18:09
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回答1:

玩魔兽卡的解决方法

即时战略游戏的特点
谈起即时战略游戏,大家马上想到的就是《星际争霸》、《魔兽争霸》、《命令与征服》这些经典的作品。与CS之类的FPS游戏相比,即时战略游戏表面上不是那么火爆,它讲究的是策略,要对游戏的全局有所把握,但它同样也是速度与技术的紧张较量。相对而言,以前的即时战略类游戏对系统的配置要求并不是很高。不过现在越来越多的即时战略游戏开始采用了3D游戏引擎。虽然游戏3D建模与贴图并不如FPS游戏那么精细,但游戏中的人物场景及声光效果都非常漂亮,因此对系统的要求也高了。一些显卡比较差,内存不够大的老爷机,在运行《魔兽争霸Ⅲ》之类的3D游戏时,碰到玩家人数多,战斗场面复杂时,往往会感觉速度不够爽,因此有必要对系统和游戏进行一番优化设置,让我们在胸怀伟略,指点江山时更加随心所欲。

实战:魔兽争霸Ⅲ优化
在《魔兽争霸Ⅲ》的官方数据中公布了其运行环境,对系统电脑配置要求并不是很高,相信这个配置要求对于今年的主流机型来说根本不是问题。不过怎样在现有的系统配置下,对系统和游戏进行合理的设置,发挥出更强的游戏潜力,让游戏的速度更快,画面质量更好,也须要仔细琢磨一下。

速度决定于你的选择——隐蔽的启动优化技
有关《魔兽争霸Ⅲ》的介绍中说道,《魔兽争霸Ⅲ》是一款全3D的即时战略游戏,这款游戏默认使用的是DX8.1的D3D模式。既然说是“默认”,那就表示游戏还有一种3D运行模式,这就是在《魔兽争霸Ⅲ》中隐藏的OpenGL的3D模式。在暴雪公司最初开发推出《魔兽争霸Ⅲ》这款游戏时,OpenGL还是属于比较专业的3D图形API,有不少厂商的显卡还不支持或者并不完全支持OpenGL的所有功能。为了保证游戏运行的兼容性,暴雪公司没有将它设置为游戏的主要运行模式。

不过暴雪公司为游戏设计两个API运行模式也自有其目的:当用户的显卡运行某个API出现贴图错误或者运行速度跟不上时,可以切换为另一个API模式来纠正游戏状态。相比较而言,《魔兽争霸Ⅲ》运行在OpenGL模式下,速度将更快、更流畅,游戏画面也更细腻靓丽一些。目前大家所使用的ATi 或者nVIDIA显卡,都对OpenGL提供了良好的支持,因此最好在运行《魔兽争霸Ⅲ》时选择OpenGL模式。

要想打开隐藏的设置,让《魔兽争霸Ⅲ》运行在OpenGL模式下须要进行手动设置,编辑一下的快捷方式:右键点击桌面上《魔兽争霸Ⅲ》的快捷方式“Frozen Throne”,在弹出菜单中选择“属性”命令,打开快捷方式设置对话窗口。将“目标”输入框中的内容改为(如图1):"C:Program FilesWarcraft ⅢFrozen Throne.exe" -opengl
在《魔兽争霸Ⅲ》快捷方式的游戏程序路径后面加上“-opengl”参数,只要双击此快捷方式即可进入游戏以OpenGL模式运行。要想重新使用D3D模式,只要把“-opengl”参数去掉即可。

小密技:《魔兽争霸Ⅲ》隐藏参数
除了上面介绍的“-opengl” 参数外,《魔兽争霸Ⅲ》还有一些隐藏的游戏运行参数,其中某些参数如“-swtnl”、“-window”等,在进行游戏优化时有非凡的作用,所以在此作一个全面的介绍。
-window 游戏以窗口模式运行
-fullscreen 游戏以全屏模式运行(默认)
-loadfile "filename" 进入游戏直接读取文件,假如是w3m/w3x文件则直接进行单人游戏,假如是w3g则直接播放replay
-datadir "dir"数据目录,用于替换当前《魔兽争霸Ⅲ》的一些内部文件制作非凡版本或MOD(将要修改的war3.mpq/war3xloacl.mpq/war3patch.mpq中的文件连同目录解压到这个目录里修改即可)
-classic 进入ROC游戏(仅用于TFT)
-swtnl 关闭部分透明和光影以兼容旧显卡
-opengl 用OpenGL模式
-d3d 用D3D模式(默认)

合理设置游戏,优化运行速度
这一步我们直接针对游戏进行优化,合理设置游戏的各个配置选项以优化游戏的运行速度。进入游戏后,点击“Options”按钮即可进入游戏选项配置页面(如图2)。

声音的设置
声音的设置对游戏运行的效果与速度有很大关系。点击设置页面中的“Sound”按钮,打开声音设置页面。在网络对战时,最好关掉“Music(音乐)”、“Ambient Sounds(环境音效)”,只保留一些基本的游戏声音(如图3)。

另外,在“Sound Provider”中默认设定是使用创新的EAX驱动程序。EAX只是调整回响和混响下音效的,而即时战略游戏不须要像CS那样精确环境声音定位,因此没有必要选中这个增加系统负担,改成“Miles Emulated 3D”较好。
画面优化设置
进入“Video”选项,可以看游戏画面质量的相关设置选项,对其中与游戏运行速度有影响的设置项分别解释如下(如图4)。

“Resolution(分辨率)”: 此项用于调节游戏运行时的分辨率,由于暴雪公司是在800×600的标准上开发游戏的,因此当设置为1024×768的图像分辨率时游戏画面没有太大的改变,仅仅是颜色比较鲜艳一点儿。完全没有必要设置太高的分辨率,使用800×600就可以了。另外游戏中32bit色深与16bit色深的区别也不是太大,因此最优的方案是选择“800×600@16bit”。
“Animation Quality(动画质量)”:此项设置每一个人物角色在未被操作指挥时的一些动作,比如恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子。在紧张的战斗中谁还会有时间去欣赏呢?为了游戏运行更流畅,可将其设置为低。
“texture Quality(组织质量)”:此项设置对游戏运行速度的影响至关重要。组织质量的设置等级将影响一组物体在游戏中的显示效果,例如游戏中的森林即是一片组织,将组织简单化森林将比较模糊,而复杂化时,森林的层次感更强更逼真。设置为“低”时,只使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物、光、影和地图;设置为“高”则使用较多的组织数量和32位色彩深度。设置为“中”的话,将使用标准的组织数量和16位色彩深度,可以兼顾画面质量与游戏速度。
“ModelDetail(特征细节)”:此项设置人物的结构三角形的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,设置为中就可以了。
“Particles(粒子)”:此项设置游戏图像效果等级,在一些大场面的交战中,可能会对游戏画面造成延迟影响,最好选择“中”等级,对低配置机器选择“低”等级也无妨。低为30%实际粒子,中为65%实际粒子,高为100%实际粒子。
至于其他的几个选项,“Lights(光线)”、“Unit Shadows(光影)”等选项均可设置为低或关闭。

小资料:《魔兽争霸Ⅲ》配置要求
基本配置
CPU:400MHz 奔腾II或同等级处理器
内存:128MB RAM
显卡:8MB显存的3D显卡(TNT,i810,Voodoo 3,Rage 128同级或更高级),支持DirectX 8.1
推荐配置
CPU:600MHz处理器
内存:256MB RAM
显卡:32MB显存的3D显卡
FPS第一人称射击游戏的特点
FPS第一人称射击游戏对系统配置要求是最苛刻的,很多FPS游戏都被用来测试显卡或整机的性能,例如DOOM3、FARCRY这些游戏都是以漂亮的3D画面而受到厂商和游戏爱好者追捧的。但是靓丽的3D画质后面对系统配置提出了很高的要求:只有够快的CPU、优质的显卡才能胜任大量复杂的3D运算,流畅的运行游戏。因此在较低配置的老机器上运行DOOM3和FARCRY时会感觉很卡,速度非常不爽。当然只要机器能满足游戏运行的最低要求,我们依然可以对其进行优化设置,来改善游戏运行速度。

实战:FARCRY游戏的优化
与CS之类的FPS游戏不同,FARCRY是一款支持DrectX 9的游戏。在其刚推出时成为了不少电脑系统的硬件“杀手”,许多游戏迷为了感受其出色的3D效果而忍痛升级硬件。到后来FARCRY就成了ATi和nVIDIA两大显卡厂商评测自己产品性能的一款重要参考工具,两家公司还围绕着FARCRY闹出一些口水战……可见FARCRY对硬件的要求是比较高的。下面就看看我们怎样合理优化,让配置并不高的系统流畅运行游戏吧。

都是内存惹的祸——虚拟内存的设置
很多玩家在使用这样的配置进行FARCRY游戏时,常会出现跳帧的现象。假如看到网上公布的FARCRY游戏运行配置要求——“内存:1GB”,对游戏时感觉比较卡也就不足为奇了。内存不足,只有用硬盘空间来补。
右键点击桌面上“我的电脑”选择“属性”命令,打开“系统属性”设置框,点击“高级”标签。再点击“性能”组中的“设置”按钮,打开“性能选项”对话框。点击“高级”标签,点击“虚拟内存”组中的“更改”按钮,打开虚拟内存设置对话窗口。在“驱动器”列表中选择任意盘符,勾选“自定义大小”复选框,将虚拟内存设置为“初始大小(MB):1024”,“最大值(MB):1024”。这样设置可以满足游戏对内存的基本要求。不过应该注重的是,微软推荐的虚拟内存大小为实际内存容量的1.5倍,而我们在这里将它设置为1024MB,只是为了满足游戏对内存容量的需要而已。
小提示:
设置虚拟内存可将“自定义大小”的“初始大小”和“最大值”设置成一样的值,这样可以有效防止系统调整虚拟内存大小时硬盘长时间地读写。

更进一步,显卡设置提速游戏
合理设置虚拟内存后,游戏速度将有明显的提升,我们还要对显卡的驱动程序和3D模式作一下设置,进一步提速游戏。

安装最新驱动程序
首先须要安装好显卡最新的驱动程序,ATi和nVIDIA的用户可以随时从网上下载到最新的驱动程序。安装最新的驱动程序,可以激发出显卡最大的可挖潜力,对显卡的速度、性能以及稳定性都会带来一定提升,当然会为游戏性能带来一定的改进。
至于使用其他显卡的用户,也一样可以在网上找到最新的驱动程序进行安装。

设置OpenGL和D3D驱动程序
如何在速度与画面质量中寻找最好的结合点,还须要对游戏的3D图形模式OpenGL或D3D进一步设置。在这里以常见的nVIDIA公司的Geforce2显卡为例,讲述如何设置OpenGL和D3D。
打开“控制面板”双击“显示”图标,在显示属性对话框中选择“Geforce2 MX/MX400”标签,即可对显卡的3D加速方式进行设置。在最新的驱动程序中,这些设置项可同时应用于Direct3D和OpenGL两种3D加速方式,因此这里就不对Direct3D和OpenGL分开讲解了。
点击左边弹出框中的“性能和质量”设置项,在中间的“驱动程序全局设置”中选择“系统性能”,在“系统性能”中有“优质性能”、“性能”、“质量”三个设置级别,分别对应双线过滤、混合过滤、三线过滤这三种纹理过滤算法(如图5)。

其中三线纹理过滤方式可以获得最好的纹理填充效果,但是对于老机器来说,纹理填充带来的画面效果将会对游戏速度大打折扣,因此我们将其设置为“优质性能”级别即可。这样可以获得较快的游戏速度,据说可以提升游戏速度10%左右。在下面的“各向异性过滤(AF)”项设置中,可以增加纹理过滤的采样点,它通常是搭配图像设置中的纹理过滤功能使用来提高纹理效果和场景的图像质量的。场景之类的东西,也是可以关闭的。
在列表中的“3D平滑处理”设置项就是所谓的“全屏抗锯齿(FSAA)”功能,对画面质量的影响极大。但是打开全屏抗锯齿功能后,会在提升画面的同时大幅度增加系统资源的开销,降低画面的帧数,测试表明在同样分辨率和同样色彩深度下,打开FSAA后,显示帧数会直落20%~70%。为了速度我们只有牺牲画质了,就将FSAA设置为“关”或者“2X”吧——其实速度带来的快感远比一时的眩目来得长久(如图6)。

最后的一项“垂直同步”是用来设置游戏帧速率是否等同于屏幕刷新率的,一般默认要求设置为“关”,这样可以显著提高速度。在左边的子项目“其他Direct3D设置”项中,还须要设置一个“预先渲染的最大帧”,将其设成一个较小的偶数,2或4均可。假如这个数字设得过高的话,某些低配置的机器在游戏中可能会出现操作延滞的现象(如图7)。

游戏本身的设置优化
第一次运行FARCRY会自动弹出游戏设置对话框,选择“Game Options”标签,点击其中的“Auto detect”按钮,让游戏自动监测硬件配置,然后设置游戏选项配置等级。也可以手工指定游戏自定义的默认级别,普通配置选择“Medium”,较低的配置选择“Low”级别(如图8)。

后面再进一步手动调整细化各选项。
“Sound Options”中的声音设置采用默认或“Auto detect”即可(如图9)。

不过在低配置电脑上最好取消对“Enable EAX 2.0”环境音效的选择,虽然听不到鸟鸣虫叫树叶沙沙响的逼真效果,但是在近战时速度会有一定的提升。
切换到“Video options”标签,在这里作一些基本的游戏图像设置(如图10)。

“Renderer”中选择3D模式,默认为Direct3D9;将“Screen Resolution(分辨率)”设置低一些为“800×600@32bit”以提速;其中的“Anti Aliasing(全屏抗锯齿)”项是游戏内置的抗锯齿设置,比设置显卡的FFSA要更可靠一些,这里选择关闭。“Full Screen(全屏选择)”肯定是打钩,而“Vertical Sync(垂直同步)”与显卡属性设置中一样,选择关闭,提高游戏流畅度。
在“Vide option(advanced)”中对游戏画面进行高级设置,可以直接使用右边的“Auto Detect”自动检测硬件设置各选项,也可以直接选择默认的设置等级(如图11)。

手动调整的话,其中的“Particle Count(粒子系统)” 对模拟烟火及一些非凡的光影效果起着最重要作用,极大影响着近距离对战帧数;“Special Effects(特效质量)”用于指定耀斑效果等特效的开启与设定值;而“Environment Quality(环境效果)”用于设置各种环境细节,影响到建模物体使用的多边形的多寡;“Lighting Quality(光照质量)”决定了凹凸贴图效果、大面积光照质量、光线强度、光线渲染范围等一系列特效,非常耗费资源。这几个选项都可以设置成“Low”以保证低配置电脑的游戏运行速度。
“Texture Quality(纹理质量设置)”设置纹理质量水平,对游戏速度影响比较大;“Texture Filter Quality(纹理过滤质量)”与前面的“Texture Quality”配合设置纹理;“Shadow Quality(渲染质量)”影响游戏中的视野距离;而“Water Quality(水面效果)”是设置水面图像效果的,Farcry最值得炫耀的技术就是游戏中的水面效果非常逼真漂亮。可将这几个选项都设置成“Medium”以保证游戏画面效果。

小资料:FARCRY配置要求
基本配置:单人游戏
CPU:AMD Athlon 1 GHz 或者 Pentium III 1 GHz (AMD Athlon XP 2000 / Pentium 4 2 GHz建议)
内存: 256 MB RAM
显卡支持DirectX 9.0b 至少 64 MB 显存3D加速卡
多人游戏
CPU:2GHz以上的AMD处理器
内存: 512 MB 以上
显卡支持DirectX 9.0b 至少128MB 显存3D加速卡
推荐配置:
CPU:3GHz以上处理器
内存: 1024 MB
显卡支持DirectX 9.0b 至少128MB 显存3D加速卡
在现实中不能感受到飙车的极速快感,在电脑游戏中可以弥补。《极品飞车》、《摩托英豪》等赛车类游戏,是真正的速度竞赛——显然这些游戏对显卡和内存的要求也是极高的。这些赛车游戏的3D画面也是流光溢彩,不过对老机来说,为了追求速度,画面质量就不能要求太高了。

实战《极品飞车》游戏优化
系统环境的优化
优化《极品飞车7》之类的RCG游戏,与FPS游戏差不多,对显卡的设置可参照上面的FPS游戏优化进行;对虚拟内存的设置则没有FPS游戏要求那么高。此外游戏进行前可以清理系统环境,结束一些不必要的后台任务、禁用某些系统服务,以保证游戏稳定高速运行。

关闭无用的后台任务
要想查看并关闭后台运行的任务,可以同时按下 键,打开Windows任务治理器,点击其中的“进程”标签,在窗口列表中显示了系统中所有正在运行的后台进程名称。选择列表中的某个进程名,然后点击“结束任务”按键即可结束不必要的进程(如图12),

节省更多的系统资源。除了后面给出的必要的系统进程不能结束外,可以关闭所有其他的进程。
小资料:Windows XP常用系统进程列表
Csrss.exe
Explorer.exe
Internat.exe
Lsass.exe
Mstask.exe
Smss.exe
Spoolsv.exe
Svchost.exe
Services.exe
System
System Idle Process
Taskmgr.exe
Winlogon.exe
Winmgmt.exe

回答2:

我也遇到过 你看看你C盘的剩余空间是不是不多了 然后在电脑开始菜单里点运行 输入MSCONFIG 在出来的对话框里点启动选项 关掉里面不必要的启动项 如果还不行就重装系统 我遇到过两次 第一次重装好了 地二次就是那样弄的

回答3:

玩对战还是玩RPG 3C之类的?

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