vc++2010
和vc#2010
其实是C#的提示比较多,例如 变量名 函数名 在二次输入时,只要输入前几个字母就会有提示,按下回车就直接打出代码
这样确实剩了很多代码的输入,同时也让 程序员不用对函数名记得太牢.
而VC++2010只有提示,你按回车它不会打出代码.
所以vc#2010在猜程序员 的想法上做得比较多,
你现在用C++ 也只能多背了,毕竟
c# 是和 java 竞争(都是做WEB 小应用程序)
这样就注定了它不需要太高的程序执行效率,因为大多程序不是很大
基本都用 别人 完成的 库 来工作
而现在还没有哪个语言和C++处于竞争的地位(做大型单机或大型客户端)
要求比较好的程序执行效率, 时常需要编写自己的 实现 ,自己的算法,
市面上形形色色的 3D引擎 物理引擎 基本是C++写的,
所以自己完成的东西比较多,
由于编译器是针对不同的程序员
所以 C# 和 java的编译器提示多(eclipse 和 vc#实在太象了)
c++的提示少
你说的提示是什么?
如果你用的是Visual Studio,C++和C#一样都是有Intellisense的,所谓Intellisense我想就是你想要的“提示”,帮你侦测到变量、函数等等,可以提高输入代码的效率。
值得注意的是,VS2010取消了对C++\CLI的Intellisense,VS2012版本又恢复了。
要什么提示, 可以装VC助手