路径线挤出后看不见多数是由于路径线在制作中存在问题。常见的问题有几个会导致你所说的状况:
a。路径线没有闭合,这个你只要在edit spline里面看看是不是除了黄色的点以外有个白色的点,有的话说明,你的线条是闭合的。
b。某些点之间有重合或者离太近,这样计算机在计算的时候容易出错,也是一个原因。你可以逐个把点移动下看看,记得是点选不是框选,这样就能看清楚有没有重叠。
c。某个点的贝塞尔节点的句柄旋转方向错误,线条扭曲180左右,这种情况很多见,粗看线条都是好的,放大看,线在细部重叠和扭曲的。
路径线挤出后看不见多数是由于你的路径线在制作中存在问题。常见的问题有几个会导致你所说的状况:
a。路径线没有闭合,这个你只要在edit spline里面看看是不是除了黄色的点以外有个白色的点,有的话说明,你的线条是闭合的。
b。某些点之间有重合或者离太近,这样计算机在计算的时候容易出错,也是一个原因。你可以逐个把点移动下看看,记得是点选不是框选,这样就能看清楚有没有重叠。
c。某个点的贝塞尔节点的句柄旋转方向错误,线条扭曲180左右,这种情况很多见,粗看线条都是好的,放大看,线在细部重叠和扭曲的。
法线不对!
3D生成的实体实际上是由多个面组成,而面只能从正面查看,反面是透明显示的,你可以把挤出的对象添加一个双面的材质就可以查看了。
当然,你可以将样条线的法线方向反转一下,挤出时就会将正面朝外,就可以看得到了。
你把所有点转角点再试试。如果能看到,就说明你的点有问题