311战术原则
作者:newkhonsou
个人觉得玩311要取得最大乐趣,就需要在虐AI的时候保持一定的克制。:)
个人的限制大概如下:
接受概率不改变官职SL。不外交。不流言。不招降非俘虏的武将。不用束缚落雷。不升级业火霹雳。螺旋消耗35力气等等。
但是到底怎么玩是很个人的事情,比如我就不喜欢限制寿命。。。:)
以上这些和题目无关的话,是想先说明,这些原则是否适用,和你的玩法有关。相信使用外交流言招降的话战术会更加多样。
当然原则嘛,都是很简单的大实话,可能大家会觉得这个很简单啊~~~
欢迎大家补充。
1 通则5条
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*先混乱再战法:
因为混乱之后的战法成功率是100%。
对于战法成功率低的武将,如果有李恢等特技好,或者智力稍高(80+)人配合,用起来也有一流武将的感觉。
战例:
寿春北面路口,很多时候都能堵住3,到4支部队。混乱中间的一只,然后让武力高的武将,带上弓兵S的人放乱射。短时间内大量杀伤敌人。(鬼谋还是非常有用的其实)
*先补佐再其他
如果有人会补佐,让他先攻击。这样可以确保目标进入他的攻击范围了。其他人攻击的时候,容易出辅助攻击。
另外使用能让敌人移动的战法的时候,注意距离和地形限制。比如如果会补佐的是弓兵,那么突击时不要把敌人突到森林里面去。
*集中优势兵力
进攻上很好理解。防守也是一样。
战例:
占据长安后,韩隧从天水,马超从安定进攻。安定到长安的路程比天水近一倍,所以守城武将主动出击,消灭马超队。然后回防,还能赶得上和韩隧在长安城下一战。避免了被大量兵力围攻的困境。
*集中兄弟和亲近武将
刘关张,韩马,孙周等兄弟不用多说。像徐晃非常容易援助攻击关羽也值得利用。
*分散使用军师
当然是在兵力不足的情况下。
战例:
司马旬攸貂蝉组队当然很强。但是在多线作战的情况下,司马一队,旬攸貂蝉一队能发挥更大的作用。
2 备战9条
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*兵无选锋曰北
先锋一定要高统,高智!高统军师做先锋就很不错。
高攻到无所谓。。。但是应该能混乱。。。当然有ZOE无视更理想。。。
所以吕布+他女儿+(明镜OR 高智武将等~)应是最佳选择。
战例:
攻江陵,射破东北方向的港口后吕布直接上岸,顶住一轮反攻,利用高战法成功率,突击敌人主力。即腾出了港口前面的地方,让后续部队上岸,又杀伤和混乱了敌军。
*统武双高武将,主将间结义
为了集中使用,出援助攻击。站位好的话,一攻两援并不稀奇。
战例:
曾经让吕布张辽赵云结义,三支7000人的骑兵一轮干掉一个2流武将带的11000人的部队。
*军师,主副将间结义
为了补充气力。
当然有百出奏乐啥的就不用这么麻烦了。好像兄弟同队比不再同队出现补充力气的几率高?文将的援助攻击反正也没什么用~~~
*只有统高和只有武高的武将间结义
这样经常能用2流武将组合出1流部队。
战例:
吴懿统帅有83但是武力不高,智力还过得去,特计兵科很适合带弓兵。而董袭武力有85,统帅智力不高,兵科只有水军是S。两人结义后,武力很容易就练到90-,统帅85+,水战也厉害,他俩带的对队伍,跻身于最好的弓兵之一。
陆逊和严良结义,甚至可以打造几乎超越黄忠的弓兵部队。
*统武双高的优先升官
如果文人官职太高,组队的时候当了主将就很麻烦。高官优先统武双高武将。文官少几点政治没什么大不了的。
*尽量多的委任军团
赚取更多的行动力~
*主力武将不要搞建设
赚取更多的武力,智力,统帅经验,而不是政治经验。并且,能保证战斗效率。
*军粮至少2倍于兵力
这样也仅仅支持200天的战斗。所以不要盲目征兵。进攻时可以买点粮草。防守的时候用不到这么多粮草,60-100天的差不多够了。
*先兵器后士兵
兵器放着也不会消耗,破城前也能运走。士兵如果不出击,白白消耗量草。所以兵器生产应该优先于征兵。
3 攻战13条
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*长途奔袭兵力放在运输队
如果是长途奔袭,粮食是最重要的。运输队的粮食消耗小于战斗部队。所以这种情况可以把主力放在运输队中,战前再补充到战斗部队。
战例:
曾经在袁绍的地盘占了个城,想先和马超结义,于是长途奔袭安定。中间翻山越岭,几支部队只有2千人,计略部队只有一个人。运输部队则有2万人马和大量粮草。其间打下两个港口,终于到了安定城下,之后补充兵力,拿下安定。
*围城打援
这个和普通意义上的围城打援不同。311消耗有生力量似乎意义不大。。。
但是进攻城池时要考虑敌人的援军。现在AI的援军还是很多的。要不用攻城兵器速战速决,要不多出部队占据有利地形阻击援军。
战例:
寿春打汝南,许昌必出大量援军。所有事先安排部队带800块钱,于汝南许昌间的狭小路口建箭塔,配合一支部队堵口。拿下汝南后许昌援军自退。
*兵多将少取之
敌人没有强力武将,城市兵多也没什么可怕的。砸掉城防就行。
战例:
新野曾经屯兵10万,但是只有3员将,被我从宛出发的1万多人轻松拿下。
*兵少将多取之
先打兵营~~~不用多说
*兵多将多伺机取之
敌人10万精兵,几十员战将的城也不用害怕。看看里面都有谁,然后再军势里面找找。掌握好时机,等一流武将都被派出去的时候进攻。
战例 :
孙策在柴桑屯兵10万,战将28员,结果在他的几员上将困于江陵坚城之下的时候,被我庐江出击的2万多人攻下城池。
*兵少将少慎取之
敌人兵少将少,下城当然不在话下。但是出兵前也要有充分的准备。防守力量够不够,拿下来守还是不守。等等都要考虑清楚。不要因为拿下很容易,就盲目扩张建设。遭到反攻往往损失惨重。
*分进合击
进攻路线不应该只有一条,应该分进合击。时间要掌握好,不同的部队最好同时出现在战场。
战例:
安定攻武威,武威南面有条河,路口很窄。强攻容易损失惨重。而安定到武威还有一条小路。先派轻骑提前突袭。防守南面路口的兵力就会首尾不顾,可以轻松突破防线。
*三军未动兵器先行
兵器慢,一般先走。运输队速度可以,等10,20天也没关系。
*能力高的俘虏
这个就不用解释了~~~尤其是攻城的时候。ps 个人不用束缚。。。那样就没意思了似乎。
*名将多的城先围再攻
不用束缚如果非常稀饭城中武将,可以围而不攻,先切断与城市相连的渡口和关卡什么的。似乎能增加捕获敌将的概率。
*粮少的击破部队
为了补充粮食。粮仓,田地也行。如果粮食不是问题,考虑武将升级的问题。
*根据战场选择兵种
比如新野骑兵就不容易施展。。。南方一些城市附近森林很多,弓兵就要少带。
*以退为进
放弃也是一种进取。退却是为了更积极的攻势。
战例:占据襄阳江陵后被曹操刘璋孙策三面围攻。于是趁较弱的刘璋来攻,放弃江陵。孙策果然和刘璋交火。而我可以腾出手对付曹操。剩下的武将转移到庐江偷袭孙策的柴桑。结果建设完整,屯上甲10万的柴桑因为大将在江陵前线而陷落。孙策虽然后来夺下江陵,但是经过柴桑江陵的交换,一蹶不振,不久被灭。
4 守战8条
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*虚兵诱敌
在某处关口或者港口放少量兵力,诱使敌人绕远进攻。
战例 :
守襄阳。曹操从新野进攻。如果在北面的港口屯5000兵力,而东南方向的港口撤走全部防守,他就会绕远进攻那里。你就可以趁机在沿途大量杀伤敌人。
*根据兵种选择战场
和进攻时相反。
防守时,敌人的行军路线很长。在哪里作战的主动权一般掌握在你手里。
所以发现敌人的进攻部队后,要看看自己城里的武将适合带领什么兵种,然后选择和敌人接触的地点。比如城市周围多森林,防守将领又只擅长弓兵,那么就要提前出城迎敌。
战例 :
寿春多湿地,如果敌人从西南方向的大路来攻,自己的将领只擅长骑兵,那么就应该主动出击,在西南方向的大路上充分利用战法杀伤敌人。放光战法再且战且退。
*能力低的武将释放
能力低的将领人带兵多多益善。所以一旦抓住,千万不要收监。痛痛快快放了。然后祈祷他赶紧带兵再来。
战例 :
主力进攻别人,几个2流武将防守江陵,刘璋手下经常带袭击,人物能力都很弱。击破部队后放回去,他还会带兵出来。结果刘璋一直没有组织起有效的攻势,而我在江陵的武将经验点赚了不少。
*利用火种箭塔预警
地形复杂的城市,寿春等,军师的预警常常会漏掉敌人。所以在各个进攻方向上,尽量远的建火种,(有钱了可以建箭塔)一旦被击破,会有消息出现。你点击消息,看到进攻的敌军。这要比查军势,看小地图什么要方便的多。
*5百人以下的队伍不主动攻击
如果敌人不是兵器计略部队,不是超一流武将的话,没有必要浪费一个回合给他致命一击。一般来说下个回合他会自己来送死。
就是掉头跑了,武将回城的速度要比部队背击破慢很多,严重没有效率。而且,你的骑兵也有机会事后追杀赚取统帅经验。
*箭塔集中建造
一个箭塔建三次,和一次建三个箭,价钱相同,效果却绝对是天壤之别。
战例 :
濮阳进攻陈留的曹操,于南面出口的平原上布置箭塔,既可以杀伤曹操的兵马。反击时又可以阻挡刘备。
*坚清壁野
港口城市失手前运走一切。物资通过运输转移。人通过移动转移。
如果敌人进入城市两格以内,人就只能带兵出去了。
不过没兵也有另外一个办法,就是围城时虽然不能转移,但是可以派出去登陆武将。这样可以防止重要武将因为城破被俘虏。
战例:
寿春之类的城市,撤走之后打开水坝等等。
*击溃进攻后坚决追击
即使不是你的主攻方向,防守兵力不多,一旦敌人进攻崩溃,要坚决追击扩大战果。击破部队赚经验,打掉敌人地界防御工事等等。如果有可能,也可以趁势转守为攻。
战例 :
徐晃等人与寿春北面的路口阻击袁绍,乱射之后,敌人退却。徐晃领骑兵追击到濮阳路口,敌人重兵出城,才引兵回来,一路击破敌人残兵三支,军乐台一个,箭塔一个。
引兵法就是边跑边拉a的军队跑到b的领地里面,然后b就会出来打a了。至于领地的归属,看屏幕下方的小字就知道了。一兵法用得好可以实现八人破城,不然只能应急。前题是你的武将要够多,注意别被抓。这游戏最大的秘诀就是在于软硬瘫,枪兵螺旋突击如果暴击的话必然晕人,这个时候一拥而上群殴神马的最爽了。所以战法成功会暴击的各位大神如吕布关羽甚至李通刘封等等绝对是香饽饽。此外还有软瘫,就是诸葛cc等的计谋必然扰乱对方。用好这几招,基本没问题。311培养武将很难,所以最重要的绝对是人才。看到带有神技的牛人千万不要让他们跑了。另外告诉你一个小知识,火神跟踏破武将所在的城市受到的火伤害最多只有火球等级。踏破跟藤甲组一队可以防止2倍火伤。。。。。最后说一下,你把游戏教学认真通一遍,这游戏基本就没问题了。
你是我们团队的?三国志11有很多技巧啊,很多方面的,内政,军争,策略,人物啥的,好多东东呢。基础的东西你自己慢慢玩就明白了,像战法啥的,技巧,武将技能一类的,这些自己都能懂的。你选不同的势力有不同的发展策略,年份剧本不同发展也不一样。举个例子吧,你如果选了赤壁之后的曹操那就没啥难度,用军团就搞定了。你要是新手就从反董联合军开始玩吧,那个比较有代表性。内政发展可以合并的必须满3级,一开始要建黑市,因为一直发展钱不够的,其实黑市该一直建,就是后来势力壮大有后勤军团就烦了,每年建很麻烦。每个都市至少要有一个锻炼厂,鹿舍,兵舍,三个农场两个市场,都得满级,先发展市场,资金过2000开始建设军工,不过悠着点,别弄的资金匮乏了。三个农场或者市场就建粮仓和毗连厂,不过要是安定永安就不要建了弄个黑市和军屯就OK了。还有,像下邳和小沛那么近的你可以用商人,资金和兵粮的性价比是会变化的。额。实在太多了,你还是玩着吧,我每天都上线的,有什么不太懂得就问我就好了,我有团队,也可以私信我,玩三国志的我愿意提供无偿帮助的。你先选难度小点的,用曹操孙坚袁绍啥的都可以别的剧本一样,选难度三颗星以下的。诸葛庞统马谡是神一般的组合,就是单挑不行,做辅佐就好了。那个单挑你不要选观看,直接不观看,系统就直接按武力点数来确定了,有利也有弊,单挑我就知道大约十多个武将的必胜方法,当然不能是武力差太多的,那根本没有胜利可能。枪兵克骑兵,骑兵克戟兵,戟兵克枪兵这都知道吧。技巧先练熟练兵,之后是枪,骑,弩,戟。用好武将和兵种的适应性,张飞关羽吕布这些都很有代表性
你这人也真是,有什么事情干嘛一定要问副团?
网友不如副团吗?三国志11里面没有什么兵法只有战法,
战法你只要看他上面的说明就行了,除非你不懂中文,比如
戟兵的横扫,猜都能猜得到是对一整排攻击。
我明白你说的引兵法了,所谓的引兵法就是派一小只部队到敌人驻地,然后敌人会出来防御,趁敌人城空虚的时候,派另外一只队伍去占领。详细的你可以在网上查不便说,这种情况下你也是要有一定的兵力才行的,别人说的一兵一将根本不可能,因为别人不会把全部人派走,起码留10000,如果人只有10000的话它就根本不理你引兵的队伍。
至于单挑,是要按情况来定的,别人暴起,也就是他的攻击力增强时,
你选择防御,第二种情况是,别人武力比你高出比较多,你就选择防御,
一直储气,到三格以后发动无双,很厉害,一下能把别人一大半的血打没。
至于别人武力少的话,选择攻击就是,其他的都没什么有,什么斗志之类的。
我已经把你的问题一一解答完了,你还是非得要问你的副团我也没办法,不过我只能说,大家的回答也就这样,我玩了两年了,自信经验也足了,称霸模式全通,还望对你有帮助!
752203437@qq.com 已投递到对方邮箱 2011年12月25日(星期天) 晚上11:21
修改器直接发给你了。你用那个pkme修改器最简单。另外一个sire修改器略麻烦,不过功能是最强大的!
注意:两个修改器选一即可。并且两个修改器都是只能在游戏启动的时候才能生效。所以建议你修改后保存设置到某个地方,下次启动游戏,在启动修改器---然后载入那个设置即可。
业精于勤,荒于戏。行成于思,毁于随。