具体步骤: 1.先画一个有数值的长方体,把它选中,进行阵列。 2.阵列过程中,先打开预览,一个数据一个数据试。左边,是一个对象的移动、旋转和缩放的数值,右边,则是所有对象的总数。下面有1D,则指一条线的复制,可直,可斜,不论哪个方向;2D,指一个平面的复;3D,指一个空间的复制。