3DMAX怎么把两个文件合成一个文件

2024-11-01 14:30:12
推荐回答(5个)
回答1:

1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。
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2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。
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3、找到后选择文件,并点打开。
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4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。
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5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。
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6、这样模型就导入到场景中去了。
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回答2:

1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。

2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。

3、找到后选择文件,并点打开。

4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。

5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。

6、这样模型就导入到场景中去了。

回答3:

1、在3DMAX将两个图调整好要合并的位置,为合并做好准备。

2、选中其中一个物体,在创建栏那里选择“复合对象”。

3、在“复合对象”的“对象类型”中点击“布尔”选项。

4、在“操作”选择“并集”以后,通过“拾取操作对象B”按钮来点击“移动”,这样一来就把两个文件合在一起了。

回答4:

先用max打开其中一个文件会吧。。。然后点菜单栏的第一个file(文件)在下面找到Merge(合并)。。。这时会出现一个查找文件夹的选框找到你的第二个文件,打开,,,明白没

回答5:

要看格式了,如果都是Max文件个是的可以用Merge(合并)
如果是3DS格式的话要用Import(导入)