openGL 的哪个函数可以返回当前观察矩阵 30chenxs03

2025-02-27 13:30:18
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回答1:

百度“从零实现3D图像引擎”看这个的数学原理。如果只是想得到旋转矩阵则可以利用openGL的旋转矩阵函数生成旋转矩阵,然后用float mat[16]; glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, mat);得到这个矩阵。