是原地走(动画模式里面有个原地动作按钮,在“模式”选项里面)
还是像gif图一样移动距离,重置动作?(把模型移动一段距离打上关键帧就ok,距离多少看感觉)把时间轴定到刚好做完动作那一帧,播放之后就是循环的了
打开关键帧,选择好物体,选择旋转设置一个到多少帧渲染多少度,然后在设置一个多少帧都到哪里,播放序列帧,就会在这个物体自身在原地运动的情况下,有旋转和移动的效果。期间渲染的角度和帧长需要测试一下
加个层,给重心和脚加个往前的移动
这往前走要一点点K的,不然,走了也是滑步!!
合理的复制粘贴帧+适当修改关键帧