你是不是就造了一个兵社啊 只要有钱有粮 一个城里你全造兵社都无所谓 20W兵力轻松的很啊 哪儿还用攒啊 是不是你的城市少啊 如果都是一个城市的话 兵社最起码要三个 你看看对方每月招收多少兵力 你自己每月招收多少兵力
记得要开发秘策 一般我都连续开发求财之策 每月都有资金兵粮和兵力的收入
开战我一般都是委任给电脑操作 电脑操作的还算可以 主要是感觉自己点的话太烦 而且还累
三国志12里战后会有伤兵的 打个比方虽然你攻下了那个城池少了五六万兵力 其实也就死了两三万兵力 因为还有差不多一半的伤兵 伤兵每月都会恢复成兵的 选择城池之后左边的框里面会有显示的
你看看是不是上面的原因 12其实挺简单的 我玩上级的都感觉很轻松
你都给自创什么战法,其实那80W只是纸老虎,20W足够破之
技巧1:
在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。
这时候就按照这个 “枪兵>骑兵>弓兵>枪兵” 兵种相克去攻击电脑的部队,很爽的!
技巧2:
一定要派骑兵快速占领 城外面的“阵”。全部占领之后才开始攻城,这样回气速度就很快,可以发动更多的战法!关于战法,个人认为群体战法比单体要好,像“大打击”,很多普通武将都会,但是很好用!
虽然比“人中吕布”差了一点,但是整个三国里面也就一个吕布。
补充一点:战斗时点击左下角人物头像下面的战法,就可以放技能!
技巧3:
找一个大都市,同时建2个研究所,这样才能开始技法研究。
其它城市就不需要再建研究所了,因为不允许同时研究2个技法。
技巧4:
在靠近敌人的都市建立计略府,最好升级到三级以上。然后派个智力高的,特技鬼谋,军师的人进去(例如郭嘉)。
可以夺取对方的攻城兵器(例如冲车)。前提是敌方的临近城市有攻城兵器,就可以给它夺取过来。
技巧5:
关于单挑,可以委托给电脑,也可以手动。
持有“一骑”特技的武将会大概率出现“必杀”和“反击”
对战时由两方的武力差决定优势
手动就是玩猜拳,每次出同类型N张牌,数值可叠加,相同则为比数值大小来决定杀伤。
你用修改器了?