奴隶的数量没有明确数量,不过你可以通过把鼠标移动到治安的数值上方,看见因为奴隶数量多少引起的治安下降。可以在城市的明细中可以查看,按钮在中央下方的建筑物按钮旁边。
把鼠标移动到升官的那个按钮上不要点击,会有悬浮窗口弹出,上面会显示出减少多少议院席位。
你可以视为此人在议院中的支持率,每一个将领的百分比越高,你的派系整体的议院占席率就会上升。
说实话还真没注意到有城镇显示市场的,但是按照其他城市的显示图例猜测,最有可能的就是这个城市是贸易城市,可能存在贸易加成或者城市财富加成。
至于港口分配问题的话,建议你不要只是考虑到城镇本身的资源产生,更要注意整个行省的数据。比如渔港增加食物降低治安,如果这个行省虽然产出鱼,但是本身治安很糟糕,你再来一个渔港,这不是自找着生成叛军没事儿找事儿么?所以你得通盘考虑整个行省的治安和食物产出,合理安排港口。
根据咱的游戏经验,如果同时满足三港口条件的话,除非是战略要地适宜修建军港外,建议优先考虑贸易港口,增加每回合财政收入。
城市广场建议在非军事城市中修建两个,一个升级戏院提升治安,一个升级食品市场,提高粮食产出。
如有疑问,欢迎追问。
第一个问题没有答案 不知道数量 游戏上也不写
第二不会显示变化 不会通知
第三个问题 表示元老院总人数除以支持你系的人 那个就表示多少人支持你(元老院http://baike.baidu.com/link?url=GSRr7XDtbN5jSLAtlEuak_mFInjymFActbJUBFW_TREUJc_yseQfjlZJEFtgncfJ0)
第四个问题港口随便选什么 看情况 贸易港不是看你出产什么 是你造了就赚钱
显示渔业的城镇 它的主城是特别的 其他都一样
第五 要看情况 我一般从长远角度想 要建加公共秩序又能加钱的最好
点一下你的城市,看左下角的该城市情况,缺什么建什么就行,公众秩序差 可以建圣林什么的,粮食少建农场,牧场,这些都是后来发展成的,你可以右键看建造的这个东西信息的