1、首先打开max软件,然后点击文件菜单下的导入合并。
2、然后我们需要选择导入的物体,这里我一般是选择整个模型文件物体的一半,分两次合并导入。
3、同样的方法合并另一半,注意:不要手贱移动了导入的物体。
4、导入的时候会有同名的物体,这里我们选择自动重命名和前面打勾。
5、这个时候一般会有卡顿的现象,这个大家要耐心等待。
解决办法:
第一步:在公用面板下reactor下collisions下view如果亮起可以点一下进行清除。
第二步:按F11输入下面的代码(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 含括号, 按回车就可以删除模型内没用的信息。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
打开我的文档 里面有一个3dsMax的文件夹 打开之后 里面有一个autoback的文件夹 再进去。。。你会看到AutoBackup01——AutoBackup03三个备份的文件,看下修改日期 找一个最近的 打开 可以尽最大化的恢复你未保存的文件~!
重启