PS CS6 将时间轴转换为帧动画怎么就变了?

2025-04-02 05:38:41
推荐回答(2个)
回答1:

你总共不就那么几个图层么,首先将时间轴动画选择转化为帧动画;手动或者自动都可以添加到动画帧的;

手动:
在动画窗口删除所有动画帧后,设置每帧帧时间和循环动作“永远”后,在图层窗口每显示一个图层,就在动画窗口添加一帧(添加帧按钮楼主知道的)

自动:
在动画窗口删除所有动画帧后,设置每帧帧时间和循环动作“永远”后;显示所有图层后,在帧动画窗口的右上角点击后在拉出菜单选择“从图层建立帧”

ok 完成! 简单吧!

回答2:

能具体说说吗?最好截图表述一下!