狂战大部分技能是固定伤害的,固定伤害和力量挂钩。 百分比技能很少 血刺之刃是百分比的。十字斩百分比的,十字斩斩出第二下是固定伤害。大吸也是百分比技能。 剑魂大部分技能是百分比技能,不过幻影,觉醒是和力量挂钩的。再说说力量和面板, 红眼力量越高技能伤害越高,剑魂面板越高伤害越高。 一般来说剑魂堆面板 附魔物理攻击卡对面板提高,红眼附魔力量卡对技能伤害提高。再说堆力量对剑魂也有好处 增加出血感电伤害,比如说1000力感电伤害附加200,那2000力感电附加400,我是说比如啊,力量多少感电出血伤害怎么增加我不是数学帝算不出来,只能打比方了。再说了力量上去了 面板也就提高了。再说说独立攻击 ,哪个给你说独立对剑魂没有用? 也有用,不过不像红眼那么绝对, 剑魂45幻影,觉醒。独立高了伤害也提高,不是说独立对剑魂一点用都没有,你想想 你放剑舞的时候用屠戮,一套带走菊花没问题。 纯 手打不容易....
狂战是固伤职业,就是主要输出都是看技能,技能输出又是跟力量挂沟的。也就是说,力量越高伤害越高。物攻指的是面板么?那个面板多不了多少的。还有其实狂战也不是很需要高强,因为高强只是加了他的平X攻击和白字攻击。对技能伤害没什么加成。当然你有钱有高强肯定好。而白手的技能都是百分比伤害输出的,就是和他的面板攻击挂钩。独立攻击是不跟面板攻击挂钩的。
攻击=武器基础攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
剑魂和狂战同样需要力量。
如果剑魂没有力量,那么攻击力只有武器基础攻击力和强化攻击力了。
狂战需要的力量是用来对技能进行增幅,提升物理攻击力的方面则显得不是很重要。
独立攻击力对剑魂基本上完全没用(对觉醒有用,因为觉醒是固伤,所以你堆独立也可以,走觉醒流吧=3=)
两者唯一的不同是,狂战衣服、武器、下衣继续打力量,剑魂则选择增强物理攻击力,狂战左右槽可以选择纯属性的,剑魂极品则是巴恩的刺杀手套。
一楼正解
楼上正解