手机上可以绘画的软件有SketchBook、Infinite Design、Painter、画吧、画皮皮。
1、SketchBook
SketchBook属于自然画图软件,软件界面新颖动人,功能强大,仿手绘效果逼真,笔刷工具分为铅笔,毛笔,马克笔,制图笔,水彩笔,油画笔,喷枪等,自定义选择式界面方式。
2、Infinite Design
Infinite Design和《无限绘画Infinite Painter》的设计作者是同一人,软件功能特色有无限画布(平移,缩放,旋转)无限图层和图层选项:分割,合并,翻转,重复,透明转换层等。
3、Painter
Painter拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质效果。
4、画吧
画吧可以学会画画,无论是卡通,简笔,还是素描,水彩。还可以通过画的方式与朋友们直接交流。
5、画皮皮
画皮皮入门级手机画画软件,画皮皮以临摹为切入,提供最简单方便的工具,让小白也能画出好看的画。
手机制图软件,怎么用手机绘图软件画图
很多小伙伴以为学习板绘插画,以为只要学会了软件,自己就学会了绘画,我只能说,同学们的想法太幼稚了,软件只是板绘插画的基础,有了这个基础,你才能在玩转板绘插画方面更进一步的游刃有余,但是还需要提升你的绘画基本功,比如素描,人体,线稿,色彩,等等都必须要学会的,把自己的绘画能力,和软件的使用,在不断的练习中不断的提升,才能找到板绘插画的真正门道,不要一味的强调画功,而忽视软件层面的操作,你不会软件的操作,怎么才能在电脑上挥洒你的激情呢?同样的道理,软件你学的非常666,但是你不会基本的绘画,下不了笔,你也只能停留在低层次的会上,基本没有价值,所以同学们软件要下功夫苦练,画功也不能丢掉奥。
经常看到喜欢板绘插画的同学,从网上整的视频资料和书籍,自己边研究边练习,看起来很认真的样子,过了一段时间,在问能不能画出一个基本类型的作品,很多同学表示还没研究明白软件怎么用,在研究研究在画。为什么会这样呢,努力了也很难学会这些软件,那是因为大家学的时候,没有一个对软件系统全面坚定透彻的认识和理解,自己学的时候,总觉的这知识浩如烟海,不知道从何下手,只能是随便的下手,虽然很认真,但是方向不对,理解浅显,自然就玩不转这些软件了,学习不能跟着迷茫和感觉走,要跟着理性走。
如果大家真的想玩转板绘插画软件,以及提升自己的绘画实力,可以跟真正有实力的人学习一下,有高手指点,比你自己瞎摸索强多了,你自己瞎摸索一天解决不了的问题,高手一两句话,你就能找到解决问题的方向。如果大家想跟真正的板绘插画高手学习,可以到我认识的以为牛掰的老师那里去听听课,他每天晚上8点都会在网上免费直播,讲板绘插画软件的技术操作和思维层面的理解,已经通俗易懂的讲解绘画知识,让你的绘画思维有一个真正的提升,而不是仅仅停留在糊涂的层面。想学的同学可以到羽柔老师的为芯(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母,按照先后顺序组合起来即可,做聪明的人,学别人的精华,强大自己的实力,才能拥有更灿烂的未来。
何以解忧,唯有学习。
何以解忧,唯有奋斗。
何以解忧,唯有绘画。
做插画的软件确实非常的多,有时候多,是好事也是坏事,好事是因为,你选择的范围比较广泛,坏事是因为太多了东学一点,西学一点,什么软件都懂点,最后什么软件都不精,这样的话,也没太大的意义的。与其什么都会,什么都不精,不如精通一两个,先成为自己的立身之本,在去搞其他的,才是一个正确的选择,目前从市场层面来说,如果你刚刚学习插画,刚刚使用数位板,那么可以先用ps+sai这两个软件,或者先把ps学精,ps会了,你在学其他的软件基本就游刃有余了,样样懂,不如一门精。下面我会给大家介绍10款绘画方面的软件,目的是为了让大家了解,不是让大家立刻都学会,以后你真的需要某一个具有特定功能软件的时候,在学也不迟,至少你知道有这么一个软件可以解决你的问题。
1、EasyPaintToolSAI。
SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的,SAI与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。
2、Photoshop。
大名鼎鼎的Photoshop,几乎可以说是无人不知无人不晓了。Photoshop不仅可以做设计,还能剪视频音频,还可以画画。Photoshop的功能及其丰富强大,是设计从业人员必用的工具,但是因为其功能太丰富,在专业性上就会显得复杂。
3、CLIP STUDIO PAINT。
CLIP STUDIOPAINT是CELSYS公司开发的绘制漫画和插图的软件。它提供给用户PRO版和PRO功能扩展的EX版两种版本。EX版可以同时管理几页内容,提取3D模型和照片的轮廓线。还具有台词编辑功能等,它强化了与漫画制作相关的功能。另外,用户还可以使用其他使用者上传的公开素材。
5、Painter。
Painter是一块绘画软件,适合绘制卡通漫画。其特点在于能模拟很多画笔的效果,
6、OpenCanvas。
OpenCanvas是一款让绘画初学者到高级用户都可广泛应用的Windows专用绘图软件。OpenCanvas的功能友好,专业性强,善于画出丰富的色彩。使用OpenCanvas可以画出丰富的笔触,是一款不错的动漫绘画软件。
7、ComicStudio。
ComicStudio被称为漫画设计行业的Photoshop,ComicStudio可以模拟很多漫画专用笔触和技法,如直接勾画草图、增加画面集中线、网点背景库等等。可以说,ComicStudio把漫画的绘画技法整合到软件内,它就是专门为了画漫画而生的。
8、AliasSketchBook。
AliasSketchBook是一款新一代画图软件,软件界面新颖、功能强大,笔刷丰富,并且使用起来比较人性化,强调人与机器的交互性,小编推荐没试过的同学可以试试。
9、ArtRage。
ArtRage模仿很多笔触,除了油画笔、铅笔、箱头笔、粉彩画笔、油画笔、蜡笔等笔刷,还提供刮刀和松节油等专用工具。
10、illustrator。
也就是AI啦,设计人员都要用的软件,也是Adobe家族的一员。Illustrator主要用于绘制矢量图,适合画卡通漫画。
常用的绘图软件有很多,例如:
Photoshop可能是现在平常人用的最多的。
Photoshop绘图
Adobe image 简单动画。
coreldraw、freehand功能差不多、说专业排版不能完全说明其作用、我感觉最能表现其功能的是:它们都是矢量图(勾线很好用)。
AutoCAD我用的最多的软件,主要专业制图机械、建筑等施工图纸,二维 、三维甚至动画都可以做。
3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模功能强大到只有想不到没有做不到的。
COOL 3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做。
Flash、fireworks这两个你常用,就不追叙了。
VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型。
lightscap专业渲染软件,操作有点复杂,不实用,3D完全可以代替,主要给不专业的人用的。
maya功能最强大的动画软件,值得研究,命令好多、功能好多、很惊人。
按功能选绘图软件
Painter优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
SAIEasy Paint Tool SAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。
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