你可以用触发器,你把一个地精商店的模型改成复活石,然后此商店出售一个叫"激活"的物品,价钱什么的自己设置
然后做个复活的触发,是死亡英雄在购买"激活"的这个点复活(这个点用变量设置)
这个是用其他的编辑器改的,我曾经也试过,但是没法激活,连传送门我都不知道怎么激活
楼上说的应用范围有限.我来说个
首先英雄复活由触发来完成对吧..那么给你就给所谓的复活石的地点定义一个变量.英雄复活地点是跟着变量走.当激活不同的复活石.变量就改成不同的复活点.至于怎么激活.靠卖东西也好.靠输入文字也好.靠键盘命令也好。 随便你了.