一、单体手法
简单来说,就是只用暗影打击维持血之疫病。
然后凛风冲击和冰霜打击谁亮按谁,俗称吹风流。
天赋点出符文强化,这是最适合双持冰DPS的选择。
二、湮没的使用
1、湮没少用的原因:
一来是因为消耗两个符文,容易影响暗影符文,导致【符文强化-定向充能】会失败,而且提供的符能也不高。
二来是双持冰最优属性是精通,而湮没不受精通加成,冰打的伤害也高于湮没,所以有符文都尽量使用凛风,这样可以产生更多符能用于冰打。
2、使用湮没的场合:
1)杀戮机器触发,符能不足以打出冰打;
2)两个暗影符文激活,不需要暗影打击去刷新血之疫病;
3)运动战,不适合用枯萎凋零填充。
5.0的双持双手都有被动技能,
双持:冰打伤害提高,相对输出就是赞符文能量,冰打消耗,赞符能的技能还是凛风的一豆划算,这样就出现了多凛风,多冰打的凛风双持流,湮灭也加符能,不是不用(是用的很少),只是凛风优先而已
双手:湮灭伤害提高,相对就是留豆多按湮灭(可以使用湮灭优先冰打宏)冰打就是消耗多余的符能。循环讲究节奏。
现在冰DK基本都蓝脸了,以为冰打节省15符能,看你是双持就不给你写湮灭优先宏了,想要在回我
首先现在要开冰脸输出,冰脸能减少冰霜打击的消耗
双持基本上就是湮灭,冰打,还有触发的免费凌风冲击,如果中间有接不上的地方就吹个号角
总体上讲哪个亮了按那个基本上就没错,两个一块亮就先按凌风冲击,在按湮灭
感觉首先就是开冰脸,就是蓝脸,感觉那个绿脸老断档了,输出就是爆发,冰霜打击,湮灭,凛风冲击,寒冬号角吧,我是休闲玩家,不怎么研究什么手法,都是那个亮点那个,DPS还说得过去,至于什么符能什么吹风流的都不了解,感觉游戏嘛,还是娱乐为主,手法太复杂反而觉得挺累。
风就是凛风